Final de torre: peões que avançam sozinhos em flancos opostos
As Brancas jogam e empatam, depois de Grigoriev, 1936
JogarSeus peões «a» e b ligados podem avançar sozinhos pelo tabuleiro, porque o peão de trás protege o da frente. Mas são lentos, e o peão h das pretas também corre. A regra: avance os peões, entregue a torre pelo peão h quando for preciso pará-lo, e mantenha o rei fora da rede de mate.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
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Peões que correm sozinhos contra um peão corredor
As Brancas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Peões autopropulsados. Peões passados ligados conseguem subir o tabuleiro sem ajuda, cada um cobrindo a casa à frente do outro. Não é preciso escolta do rei, e é isso que os torna perigosos.
Mas são lentos. Promover ainda custa muitos tempos, e com peões em flancos opostos o peão passado do próprio defensor gasta exatamente esses mesmos tempos.
Dois peões contra uma torre. Peões passados ligados na quinta e na sétima não são detidos pela torre sozinha, embora o empate ainda dê trabalho: o seu rei precisa sair dos xeques o tempo todo, e um passo descuidado até perde. Por isso entregar a torre pelo peão passado inimigo é aqui a transformação certa, não uma concessão.
Neste exercício você joga com o lado mais forte e aprende onde a vitória não está.
Continue treinando
Um tempo para o peão «a»
As Pretas jogam e empatam
A estrutura decide, não o tempo
As Brancas jogam e ganham
A mesma posição, com um tempo a mais
As Brancas jogam e ganham
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