A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura

As Brancas jogam e ganham

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Seu peão c está a um passo de promover, mas o inimigo tem um corredor próprio em h2. A ideia de Lasker vence com o tranquilo Rb8: renove a ameaça de promoção, depois desça o rei inimigo com xeques laterais até sua torre capturar em h2 com ganho de tempo.

Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre

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A ideia de Lasker: primeiro o xeque, depois a captura

White to play and win · Win against perfect defense

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A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

A ideia de Lasker é um recurso famoso em finais de torre onde ambos os lados têm um peão passado perigoso.

Primeiro o lance tranquilo de rei. O xeque de torre imediato só dá empate; tirar o rei da cravada renova a ameaça de promoção e obriga o defensor a dar xeque nos seus termos.

Depois a escada. Cada xeque lateral da sua torre empurra o rei inimigo uma fileira para baixo, e a cada vez a torre dele precisa correr de volta para segurar o peão. Quando o rei dele chega à segunda fileira, sua torre captura em h2 com ganho de tempo e o peão c decide.

Neste exercício você executa a ideia de Lasker contra uma defesa perfeita, eliminando o contrajogo e promovendo seu próprio peão.

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