Xeques pelo lado longo e distância de xeque em finais de torre
As Pretas jogam e empatam
JogarO peão está na sétima fileira, e seu rei foi expulso da casa de promoção para o lado curto. Mesmo assim, a posição empata. Sua torre fica no lado longo do peão, e três colunas livres valem meio ponto.
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Distância de xeque: o lado longo
As Pretas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Quando o rei defensor é afastado da casa de promoção, a torre precisa lutar sozinha, e a arma dela é o xeque lateral. Se essa arma funciona ou não depende de uma única medida: quantas colunas existem entre a torre e o rei inimigo.
A regra das três colunas. Uma torre só dá xeques com autoridade de longe. Com três ou mais colunas vazias entre torre e rei, toda aproximação custa ao atacante a sua coordenação: se ele caminha até a torre, abandona o peão; se ele se esconde perto do peão, os xeques nunca param. Com menos colunas, o rei simplesmente chega perto da torre e pede que ela saia da frente, e os xeques se esgotam exatamente um tempo cedo demais.
Lado longo, lado curto. Um peão fora do centro parte o tabuleiro em duas metades desiguais. O REI do defensor fica no lado curto, fora do caminho da torre; a TORRE do defensor fica no lado longo, onde mora a distância de xeque. Neste exercício o rei já foi empurrado para o lado curto, e é exatamente por isso que a torre na coluna «a» resiste: a geografia é ruim para o atacante, não para você.
A disciplina é começar os xeques antes que o atacante se consolide. A tablebase pune qualquer lance tranquilo no início: um único tempo é tudo de que a torre atacante precisa para construir um abrigo, e aí o peão entra. Xeque primeiro, e conte sempre as colunas.
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Defesa Kling e Horwitz
As Pretas jogam e empatam
Peões passados ligados contra o peão de contrajogo
As Brancas jogam e ganham
Torre contra três peões unidos
As Brancas jogam e ganham
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