Torre contra três peões passados unidos
As Brancas jogam e ganham
JogarUma torre vence três peões conectados quando o rei do lado da torre está perto e os peões não avançaram demais. Esses peões estão em c4, d4 e e4. É a quinta fileira deles. A torre ainda vence. O método é este. Mantenha o rei dele longe dos peões com a torre. Ataque os peões e traga o seu próprio rei. Antes de cada lance, pergunte se um peão pode promover no lance seguinte, e quem impede.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
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Torre contra três peões unidos
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Três peões passados unidos são páreo para uma torre: na sexta fileira eles vencem, com o rei atrás ou sem ele, porque a torre não consegue parar três ameaças de promoção ao mesmo tempo. Antes disso, quem vence é a torre.
O método. Feche o caminho dos peões com a torre pela frente: nenhum consegue avançar sem cair ou sem enfraquecer os vizinhos. Depois leve o rei para atacar o peão da frente e recolha todos.
O ponto de virada. A linha de perigo é a sexta fileira: três peões unidos ali promovem à força, mesmo com o rei longe. Avalie até onde eles chegaram antes de se comprometer a ganhá-los.
Neste exercício os peões ainda estão na quarta fileira. Trave-os, traga o rei e limpe a posição. Assim que sua torre se afasta, o defensor empurra um peão.
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O aperto do peão de cavalo
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O peão que vence a torre
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O lance de espera com a torre
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