Torre contra três peões passados unidos
As Brancas jogam e ganham
JogarUma torre ganha de três peões passados ligados, desde que não tenham chegado à sexta fileira com o rei atrás. Segure-os pela frente e depois traga seu rei para capturá-los.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
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Torre contra três peões unidos
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Três peões passados unidos são páreo para uma torre: na sexta fileira, apoiados pelo rei, eles vencem, porque a torre não consegue parar três ameaças de promoção ao mesmo tempo. Antes disso, quem vence é a torre.
O método. Feche o caminho dos peões com a torre pela frente: nenhum consegue avançar sem cair ou sem enfraquecer os vizinhos. Depois leve o rei para atacar o peão da frente e recolha todos.
O ponto de virada. A linha de perigo é a sexta fileira: três peões unidos ali, com o rei atrás, promovem à força. Avalie até onde eles chegaram antes de se comprometer a ganhá-los.
Neste exercício os peões ainda estão na quarta fileira. Trave-os, traga o rei e limpe a posição. Assim que sua torre se afasta, o defensor empurra um peão.
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O aperto do peão de cavalo
As Brancas jogam e ganham
O peão que vence a torre
As Brancas jogam e ganham
O lance de espera com a torre
As Brancas jogam e ganham
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