Torre contra tres peones pasados ligados
Blancas juegan y ganan
JugarUna torre gana a tres peones ligados cuando tu rey está cerca y los peones no han avanzado demasiado. Estos peones están en c4, d4 y e4, su quinta fila, y la torre gana igual. El método es este. Con la torre, mantén a su rey lejos de los peones. Atácalos, y acerca tu rey. Antes de cada jugada, pregúntate si un peón puede coronar en la siguiente, y quién lo frena.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Torre contra tres peones ligados
Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Tres peones pasados unidos pueden con una torre: en la sexta fila ganan, tengan o no a su rey detrás, porque la torre no puede parar tres amenazas de coronación a la vez. Antes de llegar allí, gana la torre.
El método. Bloquea los peones por delante con la torre: ninguno podrá avanzar sin caer o dejar débiles a los otros. Después acerca el rey, ataca al peón más avanzado y captúralos.
El punto de inflexión. El límite decisivo es la sexta fila: tres peones ligados allí coronan por la fuerza, aunque su rey esté lejos. Valora cuánto han avanzado antes de intentar capturarlos.
En este ejercicio los peones aún están en la cuarta fila. Frénalos, acerca el rey y captúralos. En cuanto tu torre se desvíe, el defensor avanzará un peón.
Sigue así
El cerco del peón de caballo
Blancas juegan y ganan
El peón que vence a la torre
Blancas juegan y ganan
La jugada de espera de la torre
Blancas juegan y ganan
Las 96 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)