Tour contre trois pions passés liés
Les Blancs jouent et gagnent
JouerUne tour bat trois pions liés quand son roi est proche et que les pions ne sont pas trop avancés. Ces pions sont en c4, d4 et e4, sur leur cinquième rangée, et la tour gagne quand même. Voici la méthode. Tiens son roi loin des pions avec ta tour, attaque-les, et amène ton roi. Avant chaque coup, demande-toi si un pion peut aller à dame au coup suivant, et qui l'arrête.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Tour contre trois pions liés
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Trois pions passés liés font le poids face à une tour : arrivés à la sixième rangée, ils gagnent, que leur roi soit derrière eux ou non, car la tour ne peut pas parer trois menaces de promotion à la fois. Avant cela, c'est la tour qui gagne.
La méthode. Bloque les pions par devant avec la tour. Aucun ne peut avancer sans se faire prendre ou affaiblir ses voisins. Amène ensuite ton roi, attaque le pion de tête et ramasse-les.
Le point de bascule. Le seuil critique est la sixième rangée : trois pions liés qui l'atteignent vont à dame de force, même si leur roi est loin. Avant de chercher à les gagner, regarde donc jusqu'où ils ont avancé.
Dans cet exercice, les pions sont encore sur la quatrième rangée. Arrête-les, amène le roi et ramasse-les. Dès que ta tour relâche la pression, le défenseur pousse un pion.
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L'étau du pion cavalier
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Le pion qui bat la tour
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Le coup d'attente de la tour
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