Tour contre trois pions passés liés

Les Blancs jouent et gagnent

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Une tour bat trois pions passés liés tant qu'ils ne sont pas arrivés en sixième rangée avec leur roi derrière. Bloque-les de face, puis approche ton roi pour les prendre.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Tour contre trois pions liés

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

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La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Trois pions passés liés font jeu égal avec une tour : arrivés à la sixième rangée et soutenus par leur roi, ils gagnent, car la tour ne peut pas parer trois menaces de promotion à la fois. Avant cela, c'est la tour qui gagne.

La méthode. Bloque les pions de face avec la tour : aucun d'eux ne peut plus avancer sans se faire prendre ou sans affaiblir ses voisins. Fais ensuite marcher ton roi, attaque le pion de tête et récolte-les.

Le point de bascule. La ligne de danger, c'est la sixième rangée : trois pions liés qui y parviennent, le roi derrière eux, vont à dame de force. Évalue donc leur avancée avant de t'engager à les gagner.

Dans cet exercice, les pions en sont encore à la quatrième. Arrête-les, amène le roi, et nettoie. Dès que ta tour se relâche, le défenseur pousse un pion.

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