Pion contre tour : conduis le roi à l'abri
Les Blancs jouent et gagnent
JouerUn pion en septième, avec son roi juste à côté, peut battre une tour seule, pas seulement dans les études célèbres. La tour donne échec ; ton roi avance en escalier. Descends l'échiquier pour te débarrasser des échecs, puis remonte la colonne b jusqu'à l'unique case où ils cessent enfin : b7.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le pion qui bat la tour
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
D'ordinaire une tour arrête un pion isolé sans peine, mais il existe un scénario où le pion gagne carrément : un pion en septième abrité par son propre roi, avec seulement deux cases de tour qui perdent. C'est le cousin pratique des études célèbres.
En bas, en travers, puis en haut. La tour n'a que des échecs. Ton roi y répond par une échelle : d'abord vers le bas, en restant en diagonale pour qu'aucun échec ne s'accompagne d'une fourchette ou un coup sur le pion, puis en traversant la colonne « c » et en remontant la colonne « b ».
Attention aux cases. La précision compte. S'égarer en d7 laisse la tour atteindre f1 et annuler ; traverser par Rc4 au lieu de Rc3 se heurte à un clouage. Le but est b7, juste à côté du pion, où les échecs s'épuisent.
Dans cet exercice la tour fera échec sous tous les angles. Suis l'échelle exacte, gagne l'abri en b7, et promeus.
Continuez
Le coup d'attente de la tour
Les Blancs jouent et gagnent
Le crochet arrière
Les Noirs jouent et font nulle
Tiens le pion tour à coups d'échecs précis
Les Noirs jouent et font nulle
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