Tour contre deux pions : la nulle du crochet arrière
Les Noirs jouent et font nulle
JouerDeux pions liés, leur roi derrière, et ton roi semble beaucoup trop loin. En fait, non. Le schéma de nulle s'appelle le crochet de queue : ta tour contrôle la case de promotion du pion de tête, et ton roi ramasse le pion arrière, la queue. Dès lors, aucun pion ne peut avancer sans tomber.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le crochet arrière
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Réveil du moteur…
La théorie
Deux pions passés liés soutenus par leur roi vont d'ordinaire jusqu'au bout, mais il existe une formation de nulle même quand ton roi est loin. On l'appelle le crochet de queue.
La tour sur la tête, le roi sur la queue. La tour prend la case de promotion du pion de tête pour qu'il ne puisse jamais aller à dame. Le roi attaque le pion arrière, la queue. Les deux pions tenus, aucun ne peut avancer sans être tout simplement pris.
Mets-le en place dans l'ordre. Le paradoxal Tf3 arrête le coureur de tête et interdit g7 au roi ennemi. Une fois le pion de tête poussé, tu passes derrière lui par Tg3, puis tu amènes le roi accrocher la queue, Rd4-Re5.
Dans cet exercice le défenseur va tenter de lancer les pions avant l'arrivée de ton roi. Commence par des échecs s'il le faut, mets le crochet en place, et garde le demi-point. Mais si les pions se posent en sécurité ensemble sur la sixième, il est trop tard pour le crochet et ils gagnent.
Continuez
Tiens le pion tour à coups d'échecs précis
Les Noirs jouent et font nulle
La défense par la deuxième rangée contre les pions doublés
Les Blancs jouent et font nulle
Les pions f et h gagnent contre le roi sur la dernière rangée
Les Blancs jouent et gagnent
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