Tour contre deux pions : la nulle par crochet arrière
Les Noirs jouent et font nulle
JouerDeux pions liés avec leur roi à côté, et ton roi est loin. Tu joues la nulle. La règle. Ton but, c'est ta tour derrière le pion de tête. Elle contrôle sa case de promotion. Ton roi se place à côté du pion qui reste en arrière. Alors aucun des deux pions ne peut avancer sans être perdu. Pour arriver à temps, attaque d'abord le pion arrière par derrière, pour que son roi reste attaché à ce pion.
Mis à jour le
Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Finales de tours
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le crochet arrière
Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
S'en prendre d'abord au pion g, avec Tg3, est l'erreur. Rg7 se place devant lui, le pion f file, et tu perds. Si tu avances d'abord ton roi avec Rd4, tu perds de la même façon, à cause de Rg7.
Deux pions passés liés soutenus par leur roi vont d'ordinaire jusqu'au bout, mais il existe un dispositif de nulle même quand ton roi est loin. On l'appelle le crochet arrière.
La tour bloque le pion de tête, le roi prend le pion arrière. La tour contrôle la case de promotion du pion de tête, qui ne peut plus aller à dame. Le roi attaque le pion arrière, la queue. Une fois les deux pions tenus, aucun ne peut avancer sans être pris.
Mets-le en place dans l'ordre. Le surprenant Tf3 arrête le pion de tête et interdit g7 au roi ennemi. Une fois ce pion poussé, passe derrière lui avec Tg3, puis amène ton roi jusqu'au pion arrière par Rd4-Re5.
Dans cet exercice le défenseur tentera de lancer les pions avant l'arrivée de ton roi. Commence par des échecs s'il le faut, installe le crochet et garde le demi-point. Mais si les deux pions atteignent ensemble la sixième rangée en toute sécurité, le crochet arrive trop tard et ils gagnent.
Continue
Tiens contre le pion tour par des échecs précis
Les Noirs jouent et font nulle
La défense sur la deuxième rangée contre les pions doublés
Les Blancs jouent et font nulle
Les pions f et h gagnent face au roi sur la dernière rangée
Les Blancs jouent et gagnent
Les 96 positions : finales de toursSuivre le programme complet (gratuit)