Pions f et h contre tour : battre le roi sur la dernière
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTes pions en f6 et en h6 ont tous les deux atteint la sixième rangée. Son roi est coincé sur la dernière rangée. C'est gagné. Voici la règle. Échappe aux échecs en amenant ton roi vers e8, et ne laisse jamais son roi atteindre la case f7.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Les pions f et h gagnent face au roi sur la dernière rangée
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
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La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
La finale tour et deux pions contre tour est souvent nulle, mais une position est nettement gagnante : les deux pions sont en sixième et le roi défenseur est coupé sur la dernière. Pour gagner, il faut faire marcher le roi.
Sors des échecs avec le roi. Les Noirs ne peuvent que faire échec. Le roi attaquant quitte donc la colonne des pions et remonte l'échiquier, à l'abri de ses pions et de sa tour. Quand il est assez près, h7 avec échec puis Tb8 délogent le défenseur, et un pion va à dame.
Deux précautions. Près du bord, le pat menace réellement lorsque le défenseur n'a plus que sa tour. Compte donc chaque coup calme. Respecte aussi l'ordre des pions : le pion tour atteint la sixième avant le pion fou. Inverse-les et le gain disparaît.
Dans cet exercice les Noirs donnent échec de tous les côtés. Fais marcher le roi jusqu'en e8, garde le bon ordre des pions et mène-en un à dame.
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L'épine en e6 : deux pions l'emportent sur un
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Tour contre un pion avancé
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La position de Lucena
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