Tour contre pion avancé
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTa tour contre un pion à un pas de promouvoir, escorté par son roi. Coupe, harcèle, et fais venir ton propre roi. L'ordre des opérations est primordial.
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Tour contre pion avancé
Win against perfect defense
Waking the engine…
La théorie
Tour contre pion paraît trivial (une tour entière !) et produit pourtant un nombre impressionnant de demi-points gâchés, car un pion à la sixième ou septième rangée escorté par son roi est réellement rapide.
Les principes. (1) Ton roi compte le plus : mesure s'il arrive à temps sur la scène de la promotion, et commence à courir immédiatement en cas de doute. (2) La tour harcèle DEPUIS L'ARRIÈRE du pion ou depuis le côté : les échecs qui forcent le roi escorteur à se placer devant son propre pion gagnent chacun un tempo complet. (3) Coupe le roi du pion quand il traîne : une tour dressée en clôture entre roi et pion isole totalement le pion.
Quand c'est gagné et quand ça ne l'est pas. Avec le roi attaquant assez proche, la tour gagne simplement le pion. Avec le duo défenseur trop avancé et ton roi trop loin, le pion promeut. La position de départ de cet exercice est gagnante, mais seulement si tes premiers coups respectent le compte des tempos.