Torre contra peón avanzado

Las Blancas juegan y ganan

Jugar

Tu torre contra un peón a un paso de coronar, escoltado por su rey. Corta, hostiga, y trae a tu propio rey. El orden de las operaciones lo es todo.

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Torre contra peón avanzado

Win against perfect defense

Waking the engine…

La teoría

Torre contra peón parece trivial (¡una torre entera!) y produce una cantidad asombrosa de medios puntos perdidos, porque un peón en sexta o séptima escoltado por su rey es genuinamente rápido.

Los principios. (1) Tu rey es lo más importante: calcula si llega a tiempo a la escena de la coronación, y empieza a correr de inmediato si tienes dudas. (2) La torre hostiga DESDE DETRÁS del peón o desde el costado: los jaques que fuerzan al rey escolta a ponerse delante de su propio peón ganan cada uno un tiempo completo. (3) Corta al rey del peón cuando se retrasa: una torre como valla entre rey y peón aísla al peón por completo.

Cuándo está ganado y cuándo no. Con el rey atacante lo bastante cerca, la torre simplemente gana el peón. Con el dúo defensor demasiado avanzado y tu rey demasiado lejos, el peón corona. La posición inicial de este ejercicio es ganadora, pero solo si tus primeras jugadas respetan el conteo de tiempos.

Sigue así

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