Torre contra peón avanzado
Las Blancas juegan y ganan
JugarTu torre contra un peón a un paso de coronar, escoltado por su rey. Corta, hostiga, y trae a tu propio rey. El orden de las operaciones lo es todo.
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Torre contra peón avanzado
Win against perfect defense
Waking the engine…
La teoría
Torre contra peón parece trivial (¡una torre entera!) y produce una cantidad asombrosa de medios puntos perdidos, porque un peón en sexta o séptima escoltado por su rey es genuinamente rápido.
Los principios. (1) Tu rey es lo más importante: calcula si llega a tiempo a la escena de la coronación, y empieza a correr de inmediato si tienes dudas. (2) La torre hostiga DESDE DETRÁS del peón o desde el costado: los jaques que fuerzan al rey escolta a ponerse delante de su propio peón ganan cada uno un tiempo completo. (3) Corta al rey del peón cuando se retrasa: una torre como valla entre rey y peón aísla al peón por completo.
Cuándo está ganado y cuándo no. Con el rey atacante lo bastante cerca, la torre simplemente gana el peón. Con el dúo defensor demasiado avanzado y tu rey demasiado lejos, el peón corona. La posición inicial de este ejercicio es ganadora, pero solo si tus primeras jugadas respetan el conteo de tiempos.