Seitenschachs von der langen Seite und Schachdistanz in Turmendspielen
Schwarz am Zug und hält remis
SpielenSein Bauer steht auf der siebten Reihe, sein König direkt daneben. Dein König wurde auf die kurze Seite gedrängt. Trotzdem hältst du remis, denn dein Turm hat die lange Seite. Von der a-Linie gibt er Seitenschachs. Zwischen deinem Turm und dem Bauern liegen drei Linien. Die Regel: Gib sofort Schach, und gib so lange Schach, bis sein König zu weit vom Bauern wegzieht.
Aktualisiert am
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Schachdistanz auf der langen Seite
Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten
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Die Theorie
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Du musst sofort Schach geben. Wartest du einen Zug, etwa mit Tb2, vertreibt Tg1+ deinen König von der g-Linie. Dann bereitet Tg4 auf e4 eine Brücke für seinen König vor, und der Bauer wird zur Dame.
Wird der verteidigende König vom Umwandlungsfeld vertrieben, muss der Turm allein kämpfen. Seine Waffe ist das Seitenschach. Ob es wirkt, entscheidet allein, wie viele Linien zwischen Turm und gegnerischem König liegen.
Die Drei-Linien-Regel. Ein Turm kann nur aus genügend Abstand wirksam Schach geben. Liegen mindestens drei freie Linien zwischen Turm und König, stört jeder Annäherungsversuch das Zusammenspiel des Angreifers: Nähert sich der König dem Turm, lässt er den Bauern im Stich. Sucht er beim Bauern Schutz, hören die Schachgebote nicht auf. Bei geringerem Abstand marschiert der König einfach zum Turm und vertreibt ihn. Dann gehen die Schachgebote genau ein Tempo zu früh aus.
Lange Seite, kurze Seite. Ein Bauer abseits der Mitte teilt das Brett ungleich. Der KÖNIG des Verteidigers gehört auf die kurze Seite, damit er dem eigenen Turm nicht im Weg steht. Der TURM gehört auf die lange Seite, denn dort hat er genug Schachdistanz. In dieser Übung wurde der König bereits auf die kurze Seite gedrängt. Deshalb hält der Turm auf der a-Linie: Die Brettgeometrie begünstigt dich, nicht den Angreifer.
Die Disziplin besteht darin, mit den Schachgeboten zu beginnen, bevor der Angreifer seine Stellung festigt. Die Tablebase bestraft jeden ruhigen ersten Zug: Ein Tempo genügt dem angreifenden Turm, um einen Schutzschild zu errichten. Dann kann der Bauer einziehen. Gib zuerst Schach und zähle stets die Linien.
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Kling-Horwitz-Verteidigung
Schwarz am Zug und hält remis
Verbundene Freibauern gegen den Gegenfreibauern
Weiß am Zug und gewinnt
Turm gegen drei verbundene Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
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