Turm gegen Bauer: Das Zwischenschach
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenTurm gegen Freibauern: Das Manöver liegt nahe, der Turm muss auf die g-Linie. Spielst du es sofort, ist die Partie remis. Gib vorher ein Schach, und dasselbe Manöver gewinnt.
Aktualisiert am
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Das Schach, das ein Tempo gewinnt
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Turm gegen Freibauer entscheidet sich über Tempi, und ein Schach ist das billigste Tempo auf dem Brett.
Nur Tf8+ gewinnt. Nicht Tg8, kein Königszug, nichts sonst. Der Turm gibt zuerst Schach, der schwarze König wird von der f-Linie gedrängt, und erst dann bezieht der Turm seinen Posten.
Dann blockieren. Tg8 stoppt den g-Bauern auf der Stelle. Der ganze Sinn des Schachs war es, dieses Feld mit dem feindlichen König einen Schritt weiter weg zu erreichen.
Tausche den Turm nie gegen den Bauern. Txg4 Kxg4 lässt zwei nackte Könige zurück. Der Turm stoppt den Bauern, der König gewinnt ihn.
Warum ein Zwischenzug. Ein Zwischenschach gewinnt nur dann ein Tempo, wenn es eine Antwort erzwingt. Hier tut es das, und dieser eine freie Zug ist genau die Spanne zwischen Gewinn und Remis.
Ein Schach mit Absicht, nicht aus Reflex. Ein Schach bringt nur dann ein Tempo, wenn jede Antwort den König des Verteidigers verschlechtert. Kann er mit einem Schritt auf ein besseres Feld antworten, näher am Bauern oder vor ihn, wo er seinem eigenen Bauern im Weg steht, hat das Schach das Tempo verschenkt. Und in der Verteidigung: halte den König hinter dem Bauern, nie davor, damit dich kein Schach auf einem Feld erwischt, das du bereust.
Weiter geht's
Patt als Rettung
Schwarz am Zug, remis
König vor dem Turmbauern eingesperrt
Weiß am Zug, remis
Den König vom eigenen Randbauern befreien
Weiß am Zug und gewinnt
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