Ausnahme beim Randbauern: König in der Ecke gefangen

Weiß am Zug und hält remis

Spielen

Du hast Turm und Bauer gegen Turm. Die Stellung ist remis. Dein König ist auf a8 vor seinem eigenen Randbauern eingesperrt. Sein König steht nah genug, um c7 zu erreichen. Merke dir: Sobald der verteidigende König auf c7 steht, kommt dein König nicht mehr heraus.

Aktualisiert am

Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Turmendspiele

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

König vor dem Randbauern eingesperrt

Weiß am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

Engine wird gestartet…

Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Zähl die möglichen Züge deines Königs. Auf a7 steht dein eigener Bauer. Sein Turm auf der b-Linie kontrolliert b7 und b8. Solange dein König nicht herauskommt, kann der Bauer nicht umgewandelt werden.

Randbauern setzen die üblichen Regeln außer Kraft. Ist der König auf a8 vor dem eigenen a7-Bauern eingesperrt, kann die stärkere Seite selbst mit einem Turm mehr nicht gewinnen.

Zwei Ausgänge, beide gedeckt. Dem König bleiben nur b7 und b8, denn auf a7 steht sein eigener Bauer. Ein verteidigender Turm irgendwo auf der b-Linie deckt beide Felder und hat keine weitere Aufgabe.

Der einzige Befreiungsversuch. Der weiße Turm kann nach b8 ziehen und den schwarzen Turm von der Linie vertreiben. Das ändert nichts: Der verteidigende König geht nach c7, übernimmt die Deckung von b7 und b8 und gibt seinem Turm damit freie Hand.

Was du vermeiden musst. Der praktische Wert dieser Stellung liegt darin, sie zu vermeiden. Lass deinen König beim Gewinnversuch nie vor dem eigenen Randbauern einsperren.

In dieser Übung führst du die stärkere Seite und kommst dennoch nicht über ein Remis hinaus. Erkenne die Randbauern-Ausnahme, bevor du überziehst.

Weiter geht's

Alle 96 Stellungen: turmendspieleDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)