Turmendspiel: Wenn der König bereits vor dem Bauern steht

Schwarz am Zug und hält remis

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Der weiße König steht schon vor seinem Bauern, also kann dein Turm die sechste Reihe nicht mehr halten. Der andere Weg zum Remis ist, den Bauern von hinten anzugreifen. Die Regel: Lass den Turm auf e1 und weich mit dem König auf die kurze Seite aus. Verlässt der weiße Turm die a-Linie, geht dein Turm auf die lange Seite und gibt von dort Schach.

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Turm hinter dem Bauern, König zur Seite

Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

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Kd8 geht zur langen Seite und hält auch, aber nur knapp. Nach Ta8+ Kc7 Te8 rettet nur Th1 die Partie, und jeder andere Zug verliert. Mit einem f-Bauern oder einem g-Bauern gäbe es diesen Ausweg nicht. Nimm die kurze Seite.

Philidors Verteidigung setzt den Turm auf der dritten Reihe voraus. Sobald der angreifende König auf die sechste Reihe vorgedrungen ist, gibt es diese Möglichkeit nicht mehr und die Verteidigung ändert sich grundlegend.

Turm hinter dem Bauern, König zur Seite. Dein Turm auf e1 greift den Bauern auf e5 an, den nur der König auf e6 deckt. Deshalb kann der weiße König nicht zur Seite treten und den Bauern ziehen lassen. Nur Kd8 und Kf8 halten, jeder Turmzug verliert sofort.

Warte, bis die Linie verstellt ist. Weiß kommt nur voran, indem er den eigenen Turm auf e8 vor den Bauern stellt. Erst dann wird dein Turm frei.

Jetzt zählt der Abstand. Nach 1...Kd8 2.Ta8+ Kc7 3.Te8 hält nur 3...Th1 remis. Der Turm muss so weit weg wie möglich. a1, b1, c1 und d1 verlieren. Schachdistanz wird gemessen, nicht gefühlt.

In dieser Übung kommen nur wenige Züge infrage. Zwei Königszüge halten remis, alles andere verliert.

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