Der Regenschirm im Turmendspiel: Hinter einem gegnerischen Bauern in Deckung gehen

Schwarz am Zug und gewinnt

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Dein e3-Bauer steht zwei Felder vor der Umwandlung, doch solange der weiße Turm Schach gibt, kann dein König ihn nicht begleiten. Also gib Weiß einen Bauern auf f4 und versteck dich dahinter.

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Der Regenschirm: Hinter einem gegnerischen Bauern Deckung suchen

Schwarz am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

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Ein Regenschirm ist ein gegnerischer Bauer, hinter dem dein König Schutz findet. Noch hast du keinen, also stellst du ihn selbst her: Gib den f-Bauern, dann wird der weiße g-Bauer nach f4 gezogen.

In scharfen Turmendspielen kommt der gewinnende König oft nicht voran, weil die Schachs nicht aufhören. Es gibt drei verschiedene Arten, sie abzuschalten, und man sollte sie auseinanderhalten.

Der Regenschirm. Ein gegnerischer Bauer steht zwischen dem schachbietenden Turm und deinem König, sodass die Schachs nicht durchkommen. Das ist der Regenschirm, und hier erschaffst du ihn absichtlich: 1...f4! 2.gxf4 setzt einen weißen Bauern auf f4, und dein König tritt nach f3, abgeschirmt von genau diesem Bauern.

Das Refugium. Derselbe Trick mit einem eigenen Bauern ist ein Refugium: Der König schmiegt sich hinter seinen eigenen Bauern, und die Schachs prallen ab. Beide Schilde wirken gleich; nur der Besitzer des Bauern wechselt.

Die Brücke. Lucenas Brücke ist etwas völlig anderes: Dein eigener Turm stellt sich gegen ein Schach dazwischen. Sie ist ein Figurenschild, kein Bauernschild, und sie ist kein Regenschirm.

In dieser Übung wird die Verteidigung aus jedem Winkel Schach bieten. Gib den f-Bauern her, nimm die Deckung auf f3 und bringe den e-Bauern durch.

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