Turmendspiel: Regenschirm hinter gegnerischem Bauern

Schwarz am Zug und gewinnt

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Dein Bauer auf e3 ist zwei Felder von der Umwandlung entfernt, aber dein König kann ihn nicht begleiten, solange der weiße Turm Schach gibt. Die Regel: Halten die Schachs deinen König fern, versteck ihn hinter einem Bauern. Gibt es keinen, schaff dir einen. Hier gibst du den f-Bauern her. Ein weißer Bauer kommt auf f4, und dein König versteckt sich auf f3 dahinter.

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Der Regenschirm: Deckung hinter einem gegnerischen Bauern

Schwarz am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

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Gegen Schach vom Turm geht der König auf den Turm zu, stellt sich hinter den eigenen Turm oder versteckt sich hinter einem Bauern. Hier übernimmt das ein gegnerischer Bauer. Diesen Schutz nennt man Schirm.

In scharfen Turmendspielen kommt der König der Gewinnseite oft nicht voran, weil er ständig Schach bekommt. Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, die Schachgebote abzuwehren. Halte sie auseinander.

Der Regenschirm. Ein gegnerischer Bauer steht zwischen dem schachgebenden Turm und deinem König und fängt die Schachgebote ab. Hier schaffst du diesen Regenschirm gezielt: Nach 1...f4! 2.gxf4 steht ein weißer Bauer auf f4. Dein König zieht nach f3 und findet hinter diesem Bauern Schutz.

Das Refugium. Derselbe Trick mit einem eigenen Bauern heißt Refugium: Der König sucht Schutz hinter seinem Bauern und die Schachgebote prallen ab. Beide Schilde funktionieren gleich. Nur der Bauer gehört jeweils der anderen Seite.

Die Brücke. Lucenas Brücke funktioniert völlig anders: Dein eigener Turm wehrt ein Schach ab, indem er sich dazwischenstellt. Hier schützt eine Figur, kein Bauer. Das ist kein Regenschirm.

In dieser Übung wird die Verteidigung aus jedem Winkel Schach geben. Opfere den f-Bauern, suche auf f3 Deckung und bring den e-Bauern durch.

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