Turmendspiel: Der Turm seitlich vom Bauern
Schwarz am Zug und gewinnt
SpielenDu hast einen Bauern mehr: einen Freibauern auf b6 und einen weiteren Bauern auf g5. In Turmendspielen verwertet man so einen Vorteil meist, indem der Turm alle eigenen Bauern von der Seite deckt. Genau das gewinnt hier.
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Der Turm seitlich der Bauern
Schwarz am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Der Turm an der Seite. Die typische Methode, einen Materialvorteil im Turmendspiel zu verwerten, ist, alle eigenen Bauern mit dem Turm von der Seite zu decken, entlang einer einzigen Reihe. Eine Figur deckt alles, und der König ist frei.
Dann eskortiert der König. Während der Turm die Deckung übernimmt, geht der König neben den Freibauern und bringt ihn heim.
Wann man es einsetzt. Die Seitenstellung ist richtig, wenn der Turm dabei auch deine anderen Bauern deckt, oder wenn der Freibauer weit vorgerückt ist. Hat der Turm sonst nichts zu decken und steht der Bauer noch auf seiner zweiten oder dritten Reihe, ist ein von der Seite deckender Turm zu passiv, und er gehört hinter den Bauern.
In dieser Übung gewinnen nur die Turmzüge auf die fünfte Reihe. Jede andere Art, den Bauern zu eskortieren, lässt das Remis zurück.
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Die Abtauschdrohung und das Turmopfer
Schwarz am Zug, remis
Doppelbauern und das Philidor-Remis
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Die Lücke zwischen dem f- und dem h-Bauern
Weiß am Zug, remis
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