Den h-Bauern hergeben, um den f-Bauern zu schieben
Weiß am Zug, remis
SpielenBeide Bauern sind weit vorgerückt und deine Figuren sind aktiv, und dennoch verwehrt dir die Lücke auf der g-Linie den Gewinn. Der richtige praktische Versuch ist, den h-Bauern herzugeben und auf den f-Bauern allein zu spielen, was Gligoric tat, und Smyslov hielt selbst das.
Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Turmendspiele
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Den h-Bauern hergeben, um den f-Bauern zu schieben
White to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
Die Theorie
Zwei Mehrbauern, durch eine leere Linie getrennt, sind weit weniger wert als zwei verbundene. Sie können sich nicht decken, also verteilt der Verteidiger seine Figuren zwischen ihnen.
Der richtige Versuch. Schiebe h6 mit Schach, um den König zurückzudrängen, lass dann den h-Bauern fallen und schalte König und Turm auf den f-Bauern um. Das ist der praktische Plan, und so spielt ein starker Angreifer.
Warum es dennoch hält. Der Turm des Verteidigers hält maximale Schachdistanz hinter dem Bauern, und sein König deckt den Umwandlungsweg, sodass der einzelne f-Bauer nie durchkommt.
In dieser Übung drückst du korrekt und lernst zugleich die Grenze der Struktur.
Weiter geht's
Der einsame f-Bauer reicht nicht aus
Weiß am Zug, remis
Vertikale Schachs gegen den weit vorgerückten Bauern
Schwarz am Zug, remis
Laskers Idee: Erst Schach, dann Schlagen
Weiß am Zug und gewinnt
Alle 83 Stellungen: turmendspieleDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)