Turmendspiel: f- und h-Bauern, die nicht gewinnen
Weiß am Zug, remis
SpielenBeide Bauern stehen weit vorn, deine Figuren sind aktiv, doch die Lücke auf der g-Linie verhindert weiter den Gewinn. Praktisch richtig ist es, den h-Bauern zu geben und nur noch auf den f-Bauern zu setzen. So spielte Gligoric, und selbst das hielt Smyslov remis.
Aktualisiert am
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Den h-Bauern hergeben, damit der f-Bauer vorankommt
Weiß am Zug, remis · Remis halten gegen perfektes Spiel
Engine wird geweckt…
Die Theorie
Zwei Mehrbauern, durch eine leere Linie getrennt, sind weit weniger wert als zwei verbundene. Sie können sich nicht decken, also verteilt der Verteidiger seine Figuren zwischen ihnen.
Der richtige Versuch. Schiebe h6 mit Schach, um den König zurückzudrängen, lass dann den h-Bauern fallen und schalte König und Turm auf den f-Bauern um. Das ist der praktische Plan, und so spielt ein starker Angreifer.
Warum es dennoch hält. Der Turm des Verteidigers hält maximale Schachdistanz hinter dem Bauern, und sein König deckt den Umwandlungsweg, sodass der einzelne f-Bauer nie durchkommt.
In dieser Übung drückst du korrekt und lernst zugleich die Grenze der Struktur.
Weiter geht's
Laskers Idee: erst Schach geben, dann schlagen
Weiß am Zug und gewinnt
Aktive Verteidigung: Bring den König zum Freibauern
Schwarz am Zug, remis
Selbstläufer gegen einen Gegenrenner
Weiß am Zug, remis
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