Turmendspiel: Selbstläufer an entgegengesetzten Flügeln
Weiß am Zug und hält remis, nach Grigoriev, 1936
SpielenDeine verbundenen a- und b-Bauern können von allein vorrücken, weil der hintere Bauer den vorderen deckt. Aber sie sind langsam, und der schwarze h-Bauer läuft auch. Die Regel: Schieb deine Bauern vor, gib deinen Turm für den h-Bauern, wenn du ihn aufhalten musst, und halt dann deinen König aus dem Mattnetz heraus.
Aktualisiert am
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Verbundene Freibauern gegen einen Gegenfreibauern
Weiß am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Verbundene Freibauern. Sie können ohne Hilfe das Brett hinaufmarschieren, wobei jeder das Feld vor dem anderen deckt. Sie brauchen keine Begleitung durch den König, und genau das macht sie gefährlich.
Aber sie sind langsam. Die Umwandlung kostet viele Tempi. Bei Bauern auf entgegengesetzten Flügeln nutzt auch der verteidigende Freibauer genau diese Zeit.
Zwei Bauern gegen einen Turm. Verbundene Freibauern auf der fünften und siebten Reihe kann ein Turm allein nicht aufhalten. Trotzdem musst du fürs Remis arbeiten: Dein König muss den Schachgeboten immer wieder ausweichen, und ein einziger falscher Schritt verliert. Deshalb ist das Turmopfer gegen den gegnerischen Freibauern hier die richtige Abwicklung, kein Zugeständnis.
In dieser Übung spielst du die stärkere Seite und lernst, wo kein Gewinn steckt.
Weiter geht's
Ein Tempo für den a-Bauern
Schwarz am Zug und hält remis
Die Struktur entscheidet, nicht das Tempo
Weiß am Zug und gewinnt
Dieselbe Stellung, ein Tempo besser
Weiß am Zug und gewinnt
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