Bodycheck im Turmendspiel: Gewinn diesseits der Mittellinie
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDie Mittellinienregel führt meist zum Remis. Hier aber begleitet dein König den Bauern schon, und der schwarze König ist auf der c-Linie abgeschnitten. Am Zug gewinnst du.
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Abschneiden, Bodycheck, Schach, Vorrücken
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Der Turm auf der c-Linie schneidet den schwarzen König vom Bauern ab, und dein König steht direkt daneben. Vier Züge gewinnen: Tc5, Tc6, Ta1 und Ka4.
Die Mittellinienregel ist eine Richtschnur, kein Gesetz. Wenn dein König den Bauern bereits geleitet und der verteidigende König abgeschnitten ist, gewinnt sogar ein Bauer diesseits der Mittellinie.
Abschnitt auf der Reihe, König auf Höhe des Bauern. König und Bauer stehen auf derselben Reihe, mit dem Zaun des Turms dazwischen. Sie gewinnt mit einem Springer- oder Läuferbauern, selbst wenn der Bauer weit hinten steht, und ein Schnitt entlang der Reihe ist oft stärker als einer entlang der Linie. Zwei Vorbehalte: Ein Zentralbauer muss erst die vierte Reihe erreichen, und der Schnitt greift nur, wenn der verteidigende König auf der langen Seite gefangen ist. Auf der kurzen Seite nähme sein Turm die lange Seite und lachte über den Zaun.
Erst abschneiden, dann abdrängen. Der Turm auf der c-Linie hält den schwarzen König vom Bauern fern, und dein König erledigt den Rest mit dem Körper: Ka4 drückt den Verteidiger zurück und bereitet b4-b5 vor.
Der Schnitt lässt sich gegen ein Tempo tauschen. Du musst die c-Linie nicht ewig halten. In der Hauptvariante verlässt der Turm sie (Tc6, dann Ta6), um den Bauern von der Seite zu stützen, und kehrt mit Schach zurück, Tc6+, sobald der schwarze König nach c4 tritt.
Ein Tempo Spielraum. Dieselbe Stellung mit Schwarz am Zug ist remis. So schmal ist die Gewinnzone diesseits der Mittellinie.
In dieser Übung kämpft die Verteidigung darum, die Blockade zu erreichen. Abschneiden, abdrängen, Schach, vorrücken.
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Ein Tempo rettet das Remis: nur Kd5
Schwarz am Zug, remis
Um zwei Linien abgeschnitten: erst der König, der Bauer zuletzt
Weiß am Zug und gewinnt
Zugzwang gegen den König am Rand
Weiß am Zug und gewinnt
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