Turmendspiel-Remis: Ein Tempo fehlt zur Mittellinie

Schwarz am Zug und hält remis

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Wäre Weiß am Zug, würde sein Turm deinen König auf einer Reihe abschneiden, und der Bauer würde gewinnen. Du bist am Zug, und nur ein Zug hält remis. Bring deinen König auf die fünfte Reihe, bevor der weiße Turm sie besetzt. Gib dann dem weißen König von vorn Schach. Der Bauer hat die Brettmitte noch nicht überschritten. Dein Turm hat also genug Platz, um weiter Schach zu geben.

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Ein Tempo rettet das Remis: nur Kd5

Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Zuerst der Fehler. Nach Ke4 bleibt dein König auf der vierten Reihe, auf Höhe des Bauern. Tc5 schneidet ihn auf der fünften Reihe ab. Danach gewinnt Weiß.

Die Mittellinienregel besagt: Hat ein Bauer die Brettmitte noch nicht überschritten, ist die Stellung remis, wenn der verteidigende König vor ihn gelangt. Hier gelingt das nur mit einem einzigen Zug.

Nur Kd5. Kein Schach und kein Wartezug. Der König nimmt dem weißen König sofort c4, c5 und c6 weg. Jede Alternative verliert.

Dann halte die Blockade. Nach Tc4 hält Kd6 die Blockade, und der König pendelt zwischen d5 und d6. Weiß kann den König nicht abschneiden und zugleich den Bauern vorrücken.

Dieselbe Stellung mit Weiß am Zug ist gewonnen. So schmal ist die Grenze zwischen den beiden Bewertungen.

In dieser Übung musst du den rettenden Zug sofort finden. Zögerst du, ist die Gewinnaufstellung sofort wieder da.

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