Den König abschneiden
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDein Freibauer will laufen, und der gegnerische König will sich ihm in den Weg stellen. Baue mit deinem Turm einen Zaun, halte seinen König auf der falschen Seite davon, und der Bauer spaziert mit königlicher Eskorte nach Hause.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Den König abschneiden
Win against perfect defense
Waking the engine…
Die Theorie
Turm und Bauer gegen Turm ist remis, wenn der verteidigende König den Weg des Bauern erreicht, und meist gewonnen, wenn nicht. Dieser eine Satz entscheidet mehr Endspiele als jeder andere, und das Werkzeug, das ihn durchsetzt, ist der Abschnitt: ein Turm, platziert auf der Linie zwischen dem gegnerischen König und deinem Bauern.
Warum eine Linie und nicht Schachs. Schachs schieben einen König für ein bis zwei Züge herum, aber ein König kann durch einen Schachregen zum Bauern durchlaufen. Ein Turm auf einer Linie ist anders: Der König kann sie nie überqueren, weil jedes Überquerungsfeld für immer gedeckt ist. Ein Turmzug kauft eine dauerhafte Mauer, und der Kampf geht jetzt darum, WO diese Mauer steht.
Die Umsetzung. Hinter dem Zaun rückt der Bauer mit seinem König an der Seite vor. Der verteidigende Turm wird von hinten oder von der Seite belästigen; antworte, indem du deinen König nah am Bauern hältst und den Bauern selbst als Deckung nutzt. Der Endpunkt ist eine Lucena-Stellung, die du bereits zu gewinnen weißt.
Die Faustregel: Ein Bauer auf der vierten Reihe oder weiter gewinnt, wenn der verteidigende König um eine Linie abgeschnitten ist; weiter zurück braucht es einen breiteren Abschnitt. In dieser Übung liegt die Geometrie genau auf der Grenze, und die Tablebase-Verteidigung testet jeden Versuch, den Zaun zu lockern.