Bauernrennen: Zählen, zuerst Dame holen, Spieß
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenBeide Bauern laufen zur letzten Reihe, und du gewinnst das Rennen. Zähl zuerst die Züge. In vier Zügen hast du die Dame. Schwarz braucht sechs Züge bis zur Dame. Das sind fünf Bauernzüge und ein Königszug, denn sein eigener König auf g2 ist dem Bauern im Weg. Dann muss die neue Dame den Bauern aufhalten. Gib Schach und zwing seinen König vor den Bauern. Nutze das gewonnene Tempo, um deinen König heranzuholen.
Aktualisiert am
Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: König- und Bauernendspiele
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Das Bauernrennen gewinnen
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
Engine wird gestartet…
Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Zähl, bevor du ziehst. Dein Bauer braucht vier Züge bis a8. Sein Bauer braucht fünf bis g1, dazu einen Königszug, um zuerst von g2 wegzukommen. Du liegst klar vorn.
Bauernwettrennen wirken wie reine Rechenarbeit, bis jemand ein vermeintlich remises Rennen in drei Zügen verliert. Zählen ist nötig, reicht aber nicht.
Werkzeug 1: das Zählen. Zähle für beide Seiten die Züge bis zur Umwandlung und vergiss Doppelschritt und Zugrecht nicht. Bei Gleichstand wandelst du am Zug zuerst um.
Werkzeug 2: Die neue Dame besiegt den Bauern auf der siebten Reihe. Eine Umwandlung mit einem Tempo Vorsprung gewinnt meist, auch wenn der Gegner im nächsten Zug ebenfalls umwandelt: Die Dame gibt Schach, zwingt den gegnerischen König auf das Umwandlungsfeld und gewinnt so Zeit, um näher zu kommen. Setze das fort, bis der Bauer fällt oder sein König ihn im Stich lassen muss.
Werkzeug 3: der Spieß. Wandeln beide Seiten tatsächlich um, verzweifle nicht, sondern prüfe die Geometrie: Stehen die Könige mit einem Umwandlungsfeld auf derselben Linie, gewinnt die neue Dame die gegnerische oft durch einen Spieß mit Schach. Genau das entscheidet viele vermeintliche Remisrennen.
In dieser Übung fällt die Rechnung klar zu deinen Gunsten aus, doch die Verteidigung gibt nicht nach: Deine neue Dame muss noch einen Bauern aufhalten, der mindestens zwei Züge braucht und dessen eigener König ihm im Weg stehen kann. Findest du die genaue Zugfolge, gehört dir der ganze Punkt.
Weiter geht's
Blockierte Bauern: Wettlauf um die Schlüsselfelder
Weiß am Zug und gewinnt
Getrennte Bauern sichern einander
Weiß am Zug und gewinnt
Doppelbauern gegen den bloßen König
Weiß am Zug und gewinnt
Alle 68 Stellungen: könig und bauerDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)