Doppelbauern gegen König: Das Reservetempo
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenZwei Bauern auf derselben Linie schlagen einen einsamen König immer noch, und die Methode ist die, die du schon kennst: der König führt, und der überzählige Bauer ist ein Reservetempo. Halte diesen zusätzlichen Bauern in der Hand, bis ein Gegenüberstehen der Könige dich zwingt, ihn auszugeben.
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Doppelbauern gegen den König allein
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Doppelbauern sind schwach, aber gegen einen einsamen König gewinnen sie noch, und sie gewinnen genau wie ein einzelner Bauer plus ein Freitempo.
Zuerst der König, dann der Bauer. Führe mit dem König, stelle ihn vor die Bauern und nimm die Opposition auf der sechsten Reihe. Das ist dieselbe Gewinnstellung wie König und ein Bauer gegen König.
Der hintere Bauer ist dein Reservetempo. In einem Endspiel mit einem Bauern kannst du den Kampf um die Opposition mangels Wartezug verlieren. Hier hast du einen: im entscheidenden Moment rückst du einen Bauern ein Feld vor und setzt den Verteidiger in Zugzwang. Zwei Ausnahmen verderben es: Turmbauern halten nur remis, und ein hinterer Bauer, der schon auf der fünften Reihe klemmt, gibt dir kein Tempo zum Ausgeben.
In dieser Übung wird der Verteidiger die Opposition zu halten versuchen. Führe den König heran, und wenn du einen Wartezug brauchst, lass ihn der Doppelbauer liefern.
Weiter geht's
Im Quadrat und doch zu langsam
Weiß am Zug und gewinnt
Erst den Freibauern aufhalten, dann umwandeln
Weiß am Zug und gewinnt
Verminte Felder: c4 und b6
Weiß am Zug, remis
Alle 68 Stellungen: könig und bauerDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)