Verminte Felder: Kein König kommt an die Bauern

Weiß am Zug und hält remis

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Zwei Felder sind hier vermint. c4 für deinen König, b6 für seinen. Betritt dein vermintes Feld nie als Erster, sonst gerätst du in Zugzwang. Warte einen Schritt von c4 entfernt. Betritt er b6, geh sofort nach c4.

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Verminte Felder: c4 und b6

Weiß am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Trittst du jetzt auf die Mine, fliegst du selbst in die Luft. Nach Kc4 antwortet er Kb6, und du bist am Zug. Dein König muss die Deckung von b5 aufgeben. Nach Kd5 Kxb5 verlierst du.

Sind die Bauern festgelegt und können nur die Könige ziehen, dreht sich alles um korrespondierende Felder. Manchmal gibt es nur ein solches Feldpaar, und dieses Paar ist vermint: Wer zuerst die eigene Mine betritt, gerät in Zugzwang.

Die Minen sind hier c4 und b6. Kc4 greift den c5-Bauern an, doch Schwarz antwortet Kb6, deckt c5 und greift b5 an. Du musst ziehen, und b5 fällt. Umgekehrt gilt dasselbe: Erreicht der schwarze König b6, während du am Zug bist, bringt ihn Kc4 in Zugzwang.

An keinen Bauern kommt man heran. Deshalb kann keiner der beiden Bauern gewonnen werden. Dein König wartet auf b3, c3 und d3, immer einen Schritt von c4 entfernt. Der schwarze König wartet auf a7, b7 und c7, immer einen Schritt von b6 entfernt.

In dieser Übung kennt der Angreifer die Minen. Meide c4, bleib einen Schritt davon entfernt, und der halbe Punkt gehört dir.

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