Verminte Felder: Bauern, an die kein König herankommt

Weiß am Zug, remis

Spielen

Hier sind zwei Felder vermint: c4 für dich, b6 für den Gegner. Betrittst du deine Mine zuerst, gerätst du in Zugzwang und verlierst. Doch keiner der Könige muss darauf treten. Deshalb sind die Bauern tabu, und die Partie ist remis.

Aktualisiert am

Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Königs- und Bauernendspiele

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Verminte Felder: c4 und b6

Weiß am Zug, remis · Remis halten gegen perfektes Spiel

Engine wird geweckt…

Die Theorie

Wenn die Bauern erstarrt sind und nur die Könige ziehen können, wird die Stellung zu einer Karte korrespondierender Felder. Manchmal korrespondiert nur ein einziges Paar, und dieses Paar ist vermint: Wer zuerst auf seine eigene Mine tritt, gerät in Zugzwang.

Die Minen sind hier c4 und b6. Kc4 greift den c5-Bauern an, aber Schwarz antwortet Kb6, deckt c5 und greift b5 an. Du musst ziehen, und b5 fällt. Das Spiegelbild gilt genauso: Erreicht der schwarze König b6, während du am Zug bist, setzt ihn Kc4 in Zugzwang.

An keinen Bauern kommt man heran. Da kein König herankommt, ist keiner der beiden Bauern zu gewinnen. Dein König wartet auf b3, c3 und d3, immer einen Schritt von c4 entfernt. Der schwarze König wartet auf a7, b7 und c7, immer einen Schritt von b6 entfernt.

In dieser Übung kennt der Angreifer die Minen. Meide c4, bleib einen Schritt davon entfernt, und der halbe Punkt gehört dir.

Weiter geht's

Alle 68 Stellungen: könig und bauerDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)