Verminte Felder: Bauern, an die kein König herankommt
Weiß am Zug, remis
SpielenHier sind zwei Felder vermint: c4 für dich, b6 für den Gegner. Betrittst du deine Mine zuerst, gerätst du in Zugzwang und verlierst. Doch keiner der Könige muss darauf treten. Deshalb sind die Bauern tabu, und die Partie ist remis.
Aktualisiert am
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Verminte Felder: c4 und b6
Weiß am Zug, remis · Remis halten gegen perfektes Spiel
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Die Theorie
Wenn die Bauern erstarrt sind und nur die Könige ziehen können, wird die Stellung zu einer Karte korrespondierender Felder. Manchmal korrespondiert nur ein einziges Paar, und dieses Paar ist vermint: Wer zuerst auf seine eigene Mine tritt, gerät in Zugzwang.
Die Minen sind hier c4 und b6. Kc4 greift den c5-Bauern an, aber Schwarz antwortet Kb6, deckt c5 und greift b5 an. Du musst ziehen, und b5 fällt. Das Spiegelbild gilt genauso: Erreicht der schwarze König b6, während du am Zug bist, setzt ihn Kc4 in Zugzwang.
An keinen Bauern kommt man heran. Da kein König herankommt, ist keiner der beiden Bauern zu gewinnen. Dein König wartet auf b3, c3 und d3, immer einen Schritt von c4 entfernt. Der schwarze König wartet auf a7, b7 und c7, immer einen Schritt von b6 entfernt.
In dieser Übung kennt der Angreifer die Minen. Meide c4, bleib einen Schritt davon entfernt, und der halbe Punkt gehört dir.
Weiter geht's
Mit einem eingefrorenen König gewinnen
Weiß am Zug und gewinnt
Das Läuferopfer, das den König begräbt
Weiß am Zug und gewinnt
Das schwebende Quadrat: wenn ein Bauer durchkommen muss
Schwarz am Zug und gewinnt
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