Blockierte Bauern und ihre Schlüsselfelder
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDie Bauern auf b5 und b6 sind blockiert, also ist es ein Rennen der Könige. Auch blockierte Bauern haben Schlüsselfelder, auf ihrer eigenen Reihe. Die Regel: Der König, der zuerst ein Schlüsselfeld des gegnerischen Bauern betritt, gewinnt diesen Bauern.
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Blockierte Bauern: Wettlauf um die Schlüsselfelder
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Zähl die Züge im Wettlauf, bevor du ziehst. Ein Königszug wie Kg2 verschenkt ein Tempo. Der schwarze König erreicht d6 zuerst, deckt c6 und e6, und dein König kommt nicht mehr hinein. Das ist nur remis.
Ein blockierter Bauer kann nicht vorrücken, aber trotzdem erobert werden. Ein Mehrbauer gewinnt Partien. Steckt die Basis einer Bauernkette an einem gegnerischen Bauern fest, greifst du ihn an, indem dein König zuerst eines seiner Schlüsselfelder erreicht.
Die Schlüsselfelder eines blockierten Bauern. Sie liegen auf der Reihe des Bauern: auf den drei Linien links und den drei Linien rechts von ihm. Ein König auf einem dieser Felder gewinnt den Bauern, unabhängig davon, wer am Zug ist. Die Wege sind oft gleich lang. Nimm den, der zugleich die Opposition gewinnt.
Den Bauern zu gewinnen heißt nicht immer, die Partie zu gewinnen. Ein Schlüsselfeld zu erreichen gewinnt nur den Bauern. Bleibt danach ein remises Endspiel mit König und Bauer oder ein einzelner Turmbauer, bringt das Schlagen nichts. Hier gewinnt der verbliebene b-Bauer trotzdem, also lohnt sich der Wettlauf.
In dieser Übung versucht der gegnerische König, den Bauern zuerst zu erreichen. Zähle die Wege, nimm den, der zugleich die Opposition gewinnt, und hole dir den Bauern.
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