Pions bloqués, le fou annule

Les Noirs jouent et font nulle

Jouer

Tu tiens la tour et un échange supplémentaire, pourtant les pions sont gelés sur des colonnes adjacentes et le fou garde le blocus. Contre cette forteresse, même une tour ne suffit pas.

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Pions bloqués, le fou annule

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La théorie

Un échange supplémentaire gagne d'habitude, mais un blocus peut l'annuler. Avec des pions fixés sur la même colonne ou des colonnes adjacentes, le fou et le roi forment une forteresse que la tour ne peut pas briser.

Une faiblesse ne suffit pas. La tour a besoin d'une seconde cible pour gagner. Quand le fou garde le pion bloqué et que le roi le soutient, il n'y a rien d'autre à attaquer.

Prends la nulle. Reconnaître une forteresse évite de jeter le demi-point. Garde la structure intacte et tiens.

Dans cet exercice le camp le plus fort cherche une percée qui n'existe pas. Maintiens le blocus et annule.

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