Fous de couleurs opposées
Avec des fous de couleurs opposées, la nulle est bien plus fréquente que le matériel ne le suggère : le défenseur bloque les cases d'une couleur. Apprends la forteresse et la règle de séparation qui permet à deux pions de la briser.
19 positions à jouer
Contrôler e6, mais de la bonne case
Les Noirs jouent et font nulle
Deux pions passés liés battent bien un fou de couleur opposée
Les Blancs jouent et gagnent
Ff8, puis donne ton fou contre un pion
Les Noirs jouent et font nulle
Va droit sur la pièce qui retient le pion
Les Blancs jouent et gagnent
Une seule diagonale arrête les deux pions et le défenseur tient
Les Noirs jouent et font nulle
Le pion cavalier sauve la nulle
Les Blancs jouent et font nulle
La forteresse des fous de couleurs opposées
Les Noirs jouent et font nulle
Fous de couleurs opposées : deux pions gagnent
Les Blancs jouent et gagnent
Fous de couleurs opposées : contrôle la case de passage
Les Blancs jouent et font nulle
Exploite la mauvaise diagonale du fou
Les Blancs jouent et gagnent
Pions tour et cavalier : reste sur la grande diagonale
Les Noirs jouent et font nulle
Course vers la forteresse
Les Noirs jouent et font nulle
La cage
Les Blancs jouent et gagnent
Une colonne entre les pions : le blocus du roi tient
Les Noirs jouent et font nulle
Quand l'attaquant contrôle la case d'angle
Les Blancs jouent et gagnent
Pion central et pion tour : prive-le de b7
Les Noirs jouent et font nulle
Le pion cavalier trop avancé
Les Noirs jouent et font nulle
Pion cavalier gardé en arrière : deux menaces à la fois
Les Blancs jouent et gagnent
Déborder avec les pions « a » et « e »
Les Blancs jouent et gagnent
Apprendre la théorie
La méthode écrite derrière ces positions : ce qu'il faut viser, les coups exacts, et les pièges qui gâchent une finale gagnée.