Deux pions passés liés battent le fou de couleur opposée

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Les fous de couleurs opposées donnent d'immenses chances de nulle. La grande exception, ce sont deux pions passés liés. On retrouve le même schéma que dans la position jumelle nulle, mais une rangée plus haut sur l'échiquier. Une seule rangée suffit.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Deux pions passés liés battent bien un fou de couleur opposée

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

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La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Tous les livres de finales enseignent que les fous de couleurs opposées font nulle. C'est la règle la plus utile des finales et c'est aussi celle qui coûte le plus de points, car les exceptions sont concrètes et en voici une.

Pousse le bon pion. e7 gagne, f7+ fait nulle. Le pion à pousser est celui dont la case de promotion est accessible à ton fou : e8 est blanche, et ton fou est de cases blanches.

Ne promeus pas trop tôt. e8=D+ au mauvais moment se heurte à Rxe8. Fb5+ d'abord, pour chasser le roi et pour poser le fou sur la diagonale qui garde e8.

La couleur explique tout. Le fou défenseur est de cases noires. Il peut harceler les pions, mais il ne peut jamais se poser en e8 : dès que ton fou couvre cette case, le pion est imparable.

La jumelle est nulle. Notre position « Surveiller e6, mais depuis la bonne case » présente le même matériel une rangée plus bas, et là les Noirs tiennent. Deux pions liés à la cinquième, c'est une tout autre paire de manches que deux à la sixième.

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