Fou contre cavalier
Dans les finales fou contre cavalier, tout dépend de la structure de pions et du rayon d'action des pièces. Apprends quand le fou l'emporte grâce à sa longue portée et quand le cavalier bâtit une forteresse imprenable.
15 positions à jouer
Gagne par zugzwang, pas en poussant
Les Blancs jouent et gagnent
Tiens ton cavalier loin
Les Noirs jouent et font nulle
Le fou prive le cavalier de cases
Les Blancs jouent et gagnent
Seul Fe8 arrête le pion
Les Noirs jouent et font nulle
Compte la diagonale, puis bloque-la
Les Blancs jouent et gagnent
Amène ton roi à temps : cavalier et pion contre fou
Les Noirs jouent et font nulle
Un tempo suffit à changer la nulle en gain
Les Blancs jouent et gagnent
Pion en septième : zugzwang, pas course-poursuite
Les Blancs jouent et gagnent
Bon fou contre mauvais cavalier
Les Blancs jouent et gagnent
Quand la diagonale du fou est trop courte
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion tour : nulle dans le coin
Les Blancs jouent et font nulle
Le blocus par le cavalier contre fou et pion
Les Noirs jouent et font nulle
Le fou sur la grande diagonale face au cavalier et au pion
Les Noirs jouent et font nulle
Cavalier et pion contre fou : deux diagonales
Les Blancs jouent et gagnent
Le cavalier tient face au fou et au pion
Les Blancs jouent et font nulle
Apprendre la théorie
La méthode écrite derrière ces positions : ce qu'il faut viser, les coups exacts, et les pièges qui gâchent une finale gagnée.
Comment mater avec le fou et le cavalier
La technique qui distingue les vrais spécialistes des finales
La pensée schématique
Décide où placer les pièces. L'ordre des coups vient ensuite.
La règle des 50 coups
Le compte à rebours qui accompagne toute longue finale
Les tables de finales aux échecs
Les échecs sont résolus jusqu'à sept pièces