Fou contre cavalier
Fou contre cavalier est un combat autour de la structure de pions et de la portée des pièces. Apprenez quand la longue portée du fou l'emporte et quand le cavalier bâtit une forteresse imprenable.
15 positions à jouer
Gagne par zugzwang, pas en poussant
Les Blancs jouent et gagnent
Tiens le cavalier loin du roi
Les Blancs jouent et font nulle
Couper le cavalier avec le fou
Les Blancs jouent et gagnent
Seul Fe8 arrête le pion
Les Noirs jouent et font nulle
Compte la diagonale, puis bouche-la
Les Blancs jouent et gagnent
Le roi défenseur arrive à temps
Les Blancs jouent et font nulle
Un tempo suffit à changer la nulle en gain
Les Blancs jouent et gagnent
Pion en septième : zugzwang, pas course-poursuite
Les Blancs jouent et gagnent
Bon fou contre mauvais cavalier
Les Blancs jouent et gagnent
Quand la diagonale du fou est trop courte
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion tour : nulle dans le coin
Les Blancs jouent et font nulle
Le blocus par le cavalier contre fou et pion
Les Noirs jouent et font nulle
Le fou sur la grande diagonale contre cavalier et pion
Les Noirs jouent et font nulle
Cavalier et pion contre fou
Les Blancs jouent et gagnent
Le cavalier tient face au fou et au pion
Les Blancs jouent et font nulle
Apprendre la théorie
La méthode écrite derrière ces positions : ce qu'il faut viser, les coups exacts, et les pièges qui gâchent une finale gagnée.
Mat du fou et du cavalier
La technique qui distingue les vrais joueurs de finale
La pensée schématique
Décidez où les pièces doivent aller. L'ordre des coups vient après.
La règle des 50 coups
L'horloge qui tourne sous chaque longue finale
Les tablebases aux échecs
Les échecs, résolus : jusqu'à sept pièces