Couper le cavalier : finale de fou et pion

Les Blancs jouent et gagnent

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Un cavalier au bord peut se retrouver sans aucune case. Ici, un seul coup de fou lui enlève ses quatre cases d'un coup ; ensuite, le pion file à dame.

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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Ne vous pressez pas

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Couper le cavalier avec le fou

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

Réveil du moteur…

La théorie

Un cavalier au bord est un cavalier en difficulté. Un fou sur la bonne diagonale peut lui enlever toutes ses cases, et un cavalier dominé ne vaut plus rien.

Gèle-le. Depuis h5 le cavalier a exactement quatre coups : f4, g3, f6 et g7. Fe5 les couvre tous les quatre. C'est le seul coup qui gagne, et après lui le cavalier n'est plus qu'un spectateur.

Puis escorte le pion. Amène le roi avec Rc5 avant d'y toucher. Pousser d5-d6 tout de suite n'est que nulle, car le roi noir se place devant lui pendant que ton fou est encore inactif.

Le point clé. Après d6 Re6, Rc6 Rxe5, d7 le roi noir gagne le fou et perd quand même la course. Le cavalier en h5 est à trois sauts de la case de promotion et n'y arrive jamais.

Dans cet exercice tu affrontes un adversaire qui ne cède jamais. Domine d'abord le cavalier, escorte ensuite, et le pion fait dame.

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Les 15 positions : fou contre cavalierSuivre le programme complet (gratuit)