Fou contre cavalier et pion tour : nulle dans le coin

Les Blancs jouent et font nulle

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Les Noirs veulent fermer la seule diagonale qui mène à h1. Le pion h ira alors à dame. Voici la ressource cachée. Force le pion en h2. Donne ton fou en h1. Garde le roi noir enfermé dans le coin. La règle pour ton roi est de rester sur des cases de la même couleur que celle du cavalier.

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Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Comment mater avec le fou et le cavalier

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Le pion tour : nulle dans le coin

Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

Donner échec tout de suite perd. Après Fc6+, Rg1, Fd5, Cg2+, le cavalier a fermé la diagonale, et le pion va à dame.

Les pions tour posent le plus de difficultés au défenseur dans les finales fou contre cavalier. Près du bord, l'une des diagonales qui permettent au fou d'arrêter le pion se raccourcit, puis disparaît lorsque celui-ci atteint la septième rangée.

La ressource cachée. Une fois la diagonale disparue, inutile d'attendre ou de combattre le pion à distance. Attaque-le pour le forcer à avancer en septième, puis sacrifie le fou contre lui. Il ne reste que roi et cavalier contre roi, un matériel insuffisant pour gagner.

Le cavalier ne peut pas perdre de tempo. Son roi enfermé dans le coin, le cavalier ne parvient pas à le libérer. À chaque coup, il change de couleur de case et ne peut donc jamais simplement passer. Place ton roi sur une case de même couleur que celle qu'occupe le cavalier. Il pourra donner échec à ton roi, mais jamais occuper sa case.

Dans cet exercice le défenseur cherchera à faire dame ou à déloger ton roi. Sacrifie le fou au bon moment, garde ton roi sur la couleur du cavalier et tiens la nulle.

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Les 15 positions : fou contre cavalierSuivre le programme complet (gratuit)