Finale cavalier et pion contre fou
Les Blancs jouent et gagnent
JouerSauf gain tactique du fou, un cavalier et un pion ne battent un fou seul que si les diagonales qui lui permettent d'arrêter le pion sont trop courtes. Ici, le fou surveille d8 depuis h4 et peut aussi rejoindre d8 par c7. Coupe la première avec le cavalier, puis prive-le de la seconde avec le roi.
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Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Mat du fou et du cavalier
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Cavalier et pion contre fou : deux diagonales
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Cavalier et pion contre un fou seul se solde souvent par la nulle : le fou bloque le pion sur une case de sa couleur ou se sacrifie contre lui. Pour gagner, il faut des circonstances particulières. Tout dépend de la longueur des diagonales du fou.
Deux routes vers d8. Le fou arrête le pion en surveillant sa case de promotion depuis deux diagonales : h4, g5, f6 et e7 d'un côté, a5, b6 et c7 de l'autre. Toutes deux sont courtes et peuvent donc être coupées. Ce7 coupe la première sur une case protégée par le roi. Cf6+ la coupe aussi, mais f6 n'est pas protégée et Fxf6 annule.
Le roi ferme la seconde. Fg3+ cherche à rejoindre l'autre diagonale. Depuis g3, la seule case de celle-ci à sa portée est c7. Rc6 couvre c7, et le pion va à dame avant que le fou ne puisse rejoindre a5 en passant par e1. Rc5 ou Re6 permet Fc7, et la position redevient nulle.
La règle générale. Sauf gain tactique du fou, un cavalier et un pion ne le battent que si les diagonales qui lui permettent d'arrêter le pion sont courtes. Sur une longue diagonale devant le pion, le fou fait la navette ou se sacrifie contre lui et annule. Sur une courte, le cavalier et le roi peuvent lui en interdire les cases. Tout dépend alors de l'arrivée du roi défenseur.
Dans cet exercice, tu convertis. Joue Ce7, réponds à l'échec par Rc6 et fais dame : tout autre premier coup, d8=D et Cf6+ compris, ne donne que la nulle.
Continue
Le cavalier tient face au fou et au pion
Les Blancs jouent et font nulle
Gagne par zugzwang, pas en poussant
Les Blancs jouent et gagnent
Tiens le cavalier loin du roi
Les Blancs jouent et font nulle
Les 15 positions : fou contre cavalierSuivre le programme complet (gratuit)