Конь и пешка против слона: две диагонали

Белые начинают и выигрывают

Играть

Конь и пешка против слона. Слон останавливает пешку, держа d8 с диагонали. Здесь диагоналей две, h4-d8 и a5-d8. Отнять диагональ можно двумя способами. Перекрой её конём. Или держи её поля королём. Вот правило. Перекрой одну диагональ конём на поле, которое защищает твой король. Вторую отними королём.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат слоном и конём

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Конь и пешка против слона: две диагонали

Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Сначала посмотри, почему нельзя сразу превращать пешку. d8=Ф? Сxd8, и пешки нет. Ничья.

Конь и пешка против одинокого слона чаще всего дают лишь ничью: слон либо блокирует пешку на поле своего цвета, либо жертвует собой за неё. Для выигрыша нужны особые обстоятельства, и всё решает длина диагоналей слона.

Две дороги к d8. Слон останавливает пешку, наблюдая за полем превращения, и может делать это с двух диагоналей: h4, g5, f6, e7 с одной стороны и a5, b6, c7 с другой. Обе короткие, значит, обе можно перекрыть. Кe7 перекрывает первую на поле, которое защищает король. Кf6+ тоже её перекрывает, но поле f6 не защищено, и Сxf6 решает дело.

Вторую отнимает король. Ходом Сg3+ слон пытается перейти на другую диагональ, и с g3 ему доступно на ней только поле c7. Крc6 защищает c7, и прежде чем слон обойдёт через e1 на a5, пешка уже станет ферзём. После Крc5 или Крe6 следует Сc7, и ничья возвращается.

Общее правило. Если тактика не выигрывает слона, конь с пешкой обыгрывают его только тогда, когда его тормозящие диагонали коротки. Если перед пешкой длинная диагональ, слон ходит по ней взад-вперёд или отдаёт себя за пешку, и это ничья; на короткой диагонали конь с королём способны отнять у него поля, и тогда всё решает, успевает ли защищающийся король.

В этом упражнении ты реализуешь перевес. Играй Кe7, на шах отвечай Крc6 и превращай пешку в ферзя: любой другой первый ход, включая d8=Ф и Кf6+, ведёт лишь к ничьей.

Продолжай

Все позиции (15): слон против коняПройти весь курс (бесплатно)