Fou et pion contre cavalier : tiens le cavalier loin

Les Noirs jouent et font nulle

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Les Blancs ont un fou et un pion contre ton cavalier, et Fb3 vient de donner échec à ton roi. La position est nulle. La règle du défenseur montre quoi faire : garde ton cavalier loin du roi adverse. Le roi blanc en c7 doit protéger le pion d6 pendant que ton roi attaque ce pion. Le roi blanc ne peut donc pas aller chercher ton cavalier. Regarde quand même chaque coup de cavalier. Une case éloignée n'est pas toujours sûre.

Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Comment mater avec le fou et le cavalier

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Tiens ton cavalier loin

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

D'abord, ton roi. Rc5 continue d'attaquer le pion d6. Rd4 ou Re5 tiennent aussi. Mais Re4 perd. Après Rd8 et Re7, le roi blanc est à côté de ton cavalier.

Dans cette finale de fou et pion contre cavalier, les Blancs ne gagnent que par le zugzwang. Pour cela, leur roi doit s'approcher de ton cavalier. Ta défense est de l'en empêcher.

La règle du défenseur. Garde le cavalier loin du roi adverse. Avec le roi blanc en c7 plutôt qu'en e7, le cavalier en f6 est hors de portée du roi blanc. La position est nulle.

Le rôle du roi. Ton roi attaque le pion d6, donc le roi blanc doit rester pour le protéger. Si ton roi s'éloigne par Re4, le roi blanc va à côté de ton cavalier et gagne.

Dans cet exercice tu défends. Garde ton roi à l'attaque du pion, garde ton cavalier loin du roi blanc, et prends le pion dès qu'il est en prise.

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