Roi et pion
Les finales de roi et pion sont du pur calcul et de la pure technique : un seul tempo décide de toute la partie. Jouez l'opposition, les cases clés et la règle du carré jusqu'à ce que les méthodes de gain et de nulle deviennent automatiques.
59 positions à jouer
L'opposition : le roi avant le pion
Les Blancs jouent et gagnent
La forteresse du coin contre le pion tour
Les Noirs jouent et font nulle
Le carré du pion
Les Noirs jouent et font nulle
Le pion passé éloigné
Les Blancs jouent et gagnent
Gagner la course de pions
Les Blancs jouent et gagnent
Défendre roi et pion contre roi
Les Noirs jouent et font nulle
La triangulation : perdre un coup pour gagner
Les Blancs jouent et gagnent
Cases clés : la carte de la victoire
Les Blancs jouent et gagnent
Roi et deux pions contre roi
Les Blancs jouent et gagnent
Opposition éloignée et débordement
Les Blancs jouent et gagnent
La manœuvre de Réti
Les Blancs jouent et font nulle
L'épaulement : gagner la course de rois
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion passé protégé
Les Blancs jouent et gagnent
La percée
Les Blancs jouent et gagnent
Pions passés séparés : le carré flottant
Les Blancs jouent et gagnent
Deux pions contre un
Les Blancs jouent et gagnent
Les cases correspondantes
Les Blancs jouent et gagnent
Les cases minées
Les Blancs jouent et gagnent
La règle de Bähr : gagner la course à la promotion
Les Blancs jouent et gagnent
Cases clés : quand le pion ne peut pas percer
Les Blancs jouent et font nulle
Le roi à la sixième rangée : la formation gagnante
Les Blancs jouent et gagnent
Tenir l'opposition avec un pion de moins
Les Noirs jouent et font nulle
Deux pions, un blocus, un demi-point
Les Blancs jouent et font nulle
Cases minées : les pas qui perdent
Les Blancs jouent et font nulle
Gagner le pion bloqué par zugzwang
Les Blancs jouent et gagnent
La même position, un seul tempo te sauve
Les Noirs jouent et font nulle
Triangulation : perdre un coup pour gagner
Les Blancs jouent et gagnent
Triangulation près du pion passé
Les Blancs jouent et gagnent
Cases correspondantes en défense
Les Noirs jouent et font nulle
La règle du carré : distancer le roi
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion passé lointain fonce
Les Blancs jouent et gagnent
Pions passés qui détournent le roi
Les Blancs jouent et gagnent
Pions passés réciproques, course réciproque
Les Blancs jouent et font nulle
Le carré flottant : juger la course
Les Noirs jouent et gagnent
Le carré flottant en défense
Les Noirs jouent et font nulle
Les pions liés lient le roi, ton roi gagne le reste
Les Blancs jouent et gagnent
Trois pions liés : menace contre méthode
Les Blancs jouent et gagnent
La dame bat le pion central
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion fou s'échappe
Les Blancs jouent et font nulle
Quand le pion fou perd quand même
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion tour tombe grâce à un roi proche
Les Blancs jouent et gagnent
Gagner par zugzwang
Les Blancs jouent et gagnent
La manœuvre en zigzag de la dame
Les Blancs jouent et gagnent
Le zigzag face au pion tour
Les Blancs jouent et font nulle
La défense du pendule
Les Blancs jouent et font nulle
Pions tour et un leurre sur l'aile
Les Blancs jouent et gagnent
Défendre la finale du pion d'aile
Les Noirs jouent et font nulle
Briser le blocage des pions tour
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion supplémentaire qui ne peut pas gagner
Les Noirs jouent et font nulle
Deux pions, aucun progrès
Les Noirs jouent et font nulle
La majorité bloquée tient bon
Les Noirs jouent et font nulle
Les pions passés liés déferlent
Les Blancs jouent et gagnent
Le duo de pions autosuffisant
Les Blancs jouent et gagnent
Gagner par le semi-pat
Les Blancs jouent et gagnent
Le fou prépare l'étau
Les Blancs jouent et gagnent
Deux pions, seulement un demi-point : g et h contre h
Les Blancs jouent et font nulle
Défendre un pion en moins : le coin du pion h
Les Blancs jouent et font nulle
Percer : f et h contre le pion h
Les Noirs jouent et gagnent
Zugzwang réciproque : un temps fait la nulle
Les Blancs jouent et font nulle
Entraînez-vous à l'infini
Une fois le modèle acquis, entraînez-vous sur un flux sans fin de variations nouvelles et vérifiées par tablebase du même motif.