Rey y peón

Los finales de rey y peón son cálculo y técnica puros: un solo tiempo decide toda la partida. Practica la oposición, las casillas clave y la regla del cuadrado hasta que los métodos para ganar y hacer tablas te salgan solos.

68 posiciones para jugar

Oposición: el rey delante del peón

Blancas juegan y ganan

El cuadrado del peón

Negras juegan y hacen tablas

Fortaleza en la esquina contra el peón de torre

Negras juegan y hacen tablas

Toma la oposición y asegura las tablas

Negras juegan y hacen tablas

El rey en sexta: la formación ganadora

Blancas juegan y ganan

La regla del cuadrado: ganar la carrera al rey

Blancas juegan y ganan

El peón que nunca se mueve

Blancas juegan y hacen tablas

La dama vence al peón central

Blancas juegan y ganan

Zugzwang recíproco: e6 frente a c5

Blancas juegan y ganan

La misma posición: solo una jugada salva

Negras juegan y hacen tablas

El peón de alfil se salva

Blancas juegan y hacen tablas

Cuando el peón de alfil pierde aun así

Blancas juegan y ganan

Deja que el peón de torre corone y luego da mate

Blancas juegan y ganan

La defensa del péndulo

Blancas juegan y hacen tablas

El zigzag del rey

Blancas juegan y ganan

Zigzag para esquivar el jaque

Blancas juegan y hacen tablas

Casillas clave: el mapa para ganar

Blancas juegan y ganan

Rey y dos peones contra rey

Blancas juegan y ganan

Defensa con rey y peón contra rey

Negras juegan y hacen tablas

Oposición distante y flanqueo

Blancas juegan y ganan

La oposición no sirve de nada sin el flanqueo

Negras juegan y hacen tablas

Un tiempo de reserva basta para ganar la oposición

Blancas juegan y ganan

Oposición con espacio: la ruptura de d5

Blancas juegan y ganan

Entrega los dos peones para salvar la partida

Blancas juegan y hacen tablas

Casillas conjugadas: una jugada salva, seis pierden

Negras juegan y hacen tablas

Grigoriev 1920: dos tiempos de reserva y un ahogado

Blancas juegan y hacen tablas

Anular el tiempo de reserva: peones f y h contra el peón h

Negras juegan y ganan

Zugzwang recíproco: un tiempo basta para hacer tablas

Blancas juegan y hacen tablas

Peones g y h contra peón h: el defensor aguanta

Negras juegan y hacen tablas

Peones g y h contra peón h: el caso ganador

Blancas juegan y ganan

Triangulación: perder un tiempo para ganar

Blancas juegan y ganan

Casillas conjugadas detrás del peón pasado

Blancas juegan y ganan

El ahogado salvador

Negras juegan y hacen tablas

Casillas conjugadas: tablas de Dedrle

Negras juegan y hacen tablas

El peón de flanco es un señuelo

Blancas juegan y ganan

Fija los peones y haz tablas

Negras juegan y hacen tablas

El recuento de tiempos decide

Blancas juegan y ganan

El peón de más que no gana

Negras juegan y hacen tablas

El peón pasado alejado

Blancas juegan y ganan

Dos peones contra uno

Blancas juegan y ganan

La maniobra de Réti

Blancas juegan y hacen tablas

Empuje con el hombro: ganar la carrera de reyes

Blancas juegan y ganan

El peón pasado protegido

Blancas juegan y ganan

La ruptura

Blancas juegan y ganan

Ganar la carrera de peones

Blancas juegan y ganan

Peones bloqueados: carrera hacia las casillas clave

Blancas juegan y ganan

Peones separados que se defienden entre sí

Blancas juegan y ganan

Peones doblados contra un rey solo

Blancas juegan y ganan

Dentro del cuadrado, pero aún demasiado lento

Blancas juegan y ganan

Primero frena al peón, después corona

Blancas juegan y ganan

Casillas minadas: c4 y b6

Blancas juegan y hacen tablas

Ganar con el rey inmovilizado

Blancas juegan y ganan

El sacrificio de alfil que sepulta a un rey

Blancas juegan y ganan

El cuadrado flotante: cuando un peón corona por fuerza

Negras juegan y ganan

El cuadrado flotante que no llega al borde

Negras juegan y hacen tablas

Separados por dos columnas: el rey gana los dos peones

Blancas juegan y ganan

Tres peones ligados y la única casilla ganadora

Blancas juegan y ganan

Dos peones pasados y un rey atado

Blancas juegan y ganan

Salir del cuadrado en el momento justo

Blancas juegan y ganan

Ganar por zugzwang

Blancas juegan y ganan

Triangulación: cuando gana el flanqueo

Blancas juegan y ganan

Casillas conjugadas

Blancas juegan y ganan

Casillas minadas

Blancas juegan y ganan

Ganar la carrera de coronación con jaque

Blancas juegan y ganan

La regla de Bähr: peones de torre bloqueados

Blancas juegan y ganan

Dos peones de torre y un peón pasado alejado

Blancas juegan y ganan

Un peón pasado central junto a peones de torre bloqueados

Blancas juegan y ganan

Peón de alfil junto a peones de torre bloqueados

Blancas juegan y ganan

Aprende la teoría

El método escrito detrás de estas posiciones: qué buscar, los movimientos exactos y las trampas que arruinan un final ganado.

Practica sin parar

Una vez que domines el modelo, entrena un flujo interminable de variaciones nuevas y verificadas por tablebase del mismo patrón.

🔁 Rey y peón🔁 Carrera de peones

Otras familias de finales

Todos los temas de finales