La regla del cuadrado y su excepción

Blancas juegan y ganan, tras Bianchetti

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Según la regla del cuadrado, el rey negro alcanza tu peón «a», porque ya está dentro del cuadrado. Aquí no lo alcanza. La regla supone el camino libre. Si un peón de su bando ocupa una casilla que el rey necesita, llega una jugada tarde.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Dentro del cuadrado, pero aún demasiado lento

Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Por eso el avance natural solo hace tablas. Tras a4 Re4, a5 Rd5 y a6 Rc6, el rey alcanza al peón. Mira su camino. e4, d5 y c6.

La regla del cuadrado es un atajo: traza el cuadrado cuyo lado recorre el camino del peón hasta su fila de coronación. Si el rey enemigo no está dentro ni puede entrar, el peón corona solo.

La excepción. La regla presupone que el rey tiene el camino libre. Si sus propios peones ocupan las casillas que necesita, puede estar dentro del cuadrado y aun así llegar tarde. Bianchetti lo mostró en 1925.

La desviación. 1.d5! es la única jugada. Las negras toman con 1...exd5 y ahora su propio peón bloquea d5. Sigue 2.a4! (de nuevo jugada única), y tras 2...Re4 3.a5 el rey querría jugar Rd5, pero la casilla está ocupada por su peón.

En este ejercicio el defensor no deja de correr. Juega primero la desviación y después corre.

Sigue así

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