Oposición y flanqueo en finales de peones
Las Negras juegan y hacen tablas
JugarLas blancas tienen la oposición y un peón de más, pero ni eso alcanza. La oposición solo gana si el rey atacante puede entrar por un flanco. Ciérrale ese camino y aguantas.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La oposición no sirve de nada sin el flanqueo
Las Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto
Despertando el motor…
La teoría
La oposición es la situación en que los reyes se enfrentan a lo largo de una columna, una fila o una diagonal con un número impar de casillas entre ellos y le toca mover al rival. Una casilla de separación es oposición cercana; tres o cinco, oposición a distancia.
La oposición es un medio, no un fin. El atacante la hace valer rodeando: se desplaza de lado para que el defensor no pueda seguir enfrentándolo y tenga que dejarlo pasar. Cuando no existe ninguna ruta de rodeo, la oposición no vale absolutamente nada.
Eso ocurre aquí. Las blancas tienen la oposición cercana (reyes en b5 y b7, juegan las negras) y un peón de más, y aun así es solo tablas. Las negras retroceden con Rc7, jugada única, y luego responden a Ra6 con Rc6, a Ra7 con Rc7 y a Ra8 con Rc8, contestando cada intento de rodeo con la oposición horizontal.
En este ejercicio el atacante sondea sin dar tregua. Juega Rc7 y refleja en la columna c.
Sigue así
Un solo tiempo de reserva gana la oposición
Las Blancas juegan y ganan
Oposición con espacio: ruptura en d5
Las Blancas juegan y ganan
Entrega los dos peones para salvar la partida
Las Blancas juegan y hacen tablas
Las 68 posiciones: rey y peónSigue el currículo completo (gratis)