Dama contra peón de torre en séptima: lo gana el rey

Blancas juegan y ganan

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Un peón de torre en séptima es el caso más difícil para la dama. Cuando su rey llega a a1 delante del peón, ya no le queda ninguna jugada. Si aprovechas ese tiempo para acercar tu rey, es ahogado. Lo que gana aquí es un rey lo bastante cerca para dar mate. Dejas que el peón corone, y le das mate igual.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón

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Deja que el peón de torre corone y luego da mate

Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

El método de siempre falla. Tras Db3+ Ra1, aprovechar ese tiempo para jugar Rd3 provoca ahogado.

El final de dama contra peón de torre en séptima es el caso de tablas más tenaz entre los finales de dama contra peón. Solo hay una forma de ganarlo: que el rey atacante esté lo bastante cerca para dar mate.

Por qué el ahogado suele salvar. Empuja al rey defensor delante de un peón «a» y, si capturas el peón, lo dejas ahogado. La dama nunca puede ganar el tiempo que necesita, así que un rey lejano nunca llega.

Lo que gana de verdad. No detengas el peón. La dama encierra al rey en la esquina mientras el tuyo avanza: Db3+ Ra1, Dc3+ Rb1, Rd3! Las negras coronan con a1=D y reciben mate inmediato con Dc2, porque la dama que acaban de obtener tapa la única casilla de fuga.

La regla. Los peones de torre y de alfil en séptima hacen tablas salvo que tu rey esté lo bastante cerca para sumarse a una red de mate. Cuenta las jugadas de rey antes de dar la posición por perdida.

En este ejercicio no persigas el peón. Acorrala al rey y acerca el tuyo.

Sigue así

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