Zigzag: el camino torcido del rey hacia la victoria

Las Blancas juegan y ganan, tras Grigoriev, 1928

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Los dos peones van a correr. Pero la carrera no es lo que importa. Tu rey toma un camino quebrado, sube a c4 y vuelve por d3 y c2. Y esa ruta torcida es lo que hace que tu nueva dama llegue con jaque.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

El zigzag del rey

Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta

Despertando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

La geometría del tablero no es la geometría de la regla: un rey que camina en línea quebrada llega igual de rápido que uno que camina recto, y puede recoger trabajo extra por el camino. Eso es el zigzag.

Primero el rey. Solo 1.Rc3 gana. El natural 1.g4 tira el punto, porque el peón b negro baja con jaque y tu rey nunca lo alcanza.

Arriba y de vuelta. Rc3 y Rc4 empujan al rey negro al borde. Luego, tras g4 b5+, solo Rd3 mantiene la ganancia: el rey se vuelve dentro del cuadrado del peón b mientras tu propio peón pasado empieza a correr.

El sentido de todo. El peón b lo para Rc2, el rey negro queda comprimido en a2, y g8=D aterriza con jaque en la diagonal g8-a2. La nueva dama recoge después el peón b con calma.

En este ejercicio cada jugada de rey importa más que cada jugada de peón. Recorre el zigzag.

Sigue así

Las 68 posiciones: rey y peónSigue el currículo completo (gratis)