Casillas correspondientes en un final de peones bloqueados

Las Negras juegan y hacen tablas, tras Grigoriev

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Aquí quienes maniobran de verdad son los reyes: la única jugada de peón en el tablero, d3-d4, exige una respuesta precisa. Las blancas solo tienen un plan, y tu defensa consiste en una cadena de casillas conjugadas. En la primera jugada, solo una casilla sirve.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Casillas correspondientes: una jugada salva, seis pierden

Las Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto

Despertando el motor…

La teoría

Una vez respondida la única ruptura de peón blanca, cada casilla disponible para un rey responde a una casilla concreta del otro. Mantén el emparejamiento y siempre tendrás una respuesta segura. Rómpelo una vez y la partida se acabó.

El plan que hay que frenar. El rey blanco quiere b3. Desde allí toma el peón de c3 y los peones de c2 y d3 coronan. La única otra jugada de las blancas es d3-d4; tras 1...Rf3 2.d4 responde con Re4 o Rf4, las dos únicas casillas que hacen tablas.

Las parejas (Grigoriev, 1921). A e1 le responde f3. Luego d1-e3, c1-d4, b1-c5 y a2-b4. Observa que a a2 le responde b4 y no a4: desde a4 tu rey estaría demasiado lejos del flanco de rey para volver.

Una sola primera jugada. Con el rey blanco en e1, el sitio de tu rey es f3, y Rf3 es la única jugada que hace tablas. Cualquier otra jugada de rey pierde.

En este ejercicio el atacante sondea sin descanso. Aprende las cinco parejas y aguanta el medio punto.

Sigue así

Las 68 posiciones: rey y peónSigue el currículo completo (gratis)