Carreras por coronar en finales de peones
Las Blancas juegan y ganan
JugarCuando los dos bandos están a punto de coronar, decide la geometría, no la cuenta. La idea: corona antes y da jaque, ganando además la nueva dama rival.
Actualizado el
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Ganar la carrera por coronar con jaque
Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta
Despertando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Cuando ambos bandos corren a coronar, el resultado suele depender de un solo tempo y de la geometría del tablero, y no de quién cuenta más rápido.
Las herramientas. El bando que corona primero a menudo se lleva la flamante dama del rival con un jaque inmediato: el jaque empuja al rey rival delante de su propio peón, o a una casilla donde un ensarte o una horquilla posterior recogerá la dama. La regla que lleva el nombre de W. Bähr es otra distinta: un test geométrico para peones de torre bloqueados con un peón pasado lejano.
Qué buscar. Un peón de torre y el color de la casilla de coronación, la diagonal que va de tu casilla de coronación al rey rival, y si tu dama da jaque con tempo. Si lo da, la carrera está ganada aunque el recuento parezca igualado.
En este ejercicio ambos peones están a un paso de coronar. Corona con el jaque que gana, no con el que solo empata: el rival coronará y hará tablas si juzgas mal la geometría.
Sigue así
Dos peones de torre y un peón pasado alejado
Las Blancas juegan y ganan
Un pasado central junto a peones de torre bloqueados
Las Blancas juegan y ganan
Peón de alfil junto a peones de torre bloqueados
Las Blancas juegan y ganan
Las 68 posiciones: rey y peónSigue el currículo completo (gratis)