Carreras por coronar en finales de peones
Blancas juegan y ganan
JugarLos dos peones están a un paso de coronar y mueves tú primero. Si pierdes una jugada, su peón corona en la siguiente. La regla: corona con jaque, para que no le dé tiempo a coronar, y luego controla la casilla donde corona su peón.
Actualizado el
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Ganar la carrera de coronación con jaque
Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Si pierdes una jugada, coronan los dos. Tras Rh2 f1=D a8=D+, los dos tienen dama y la partida es tablas.
Cuando ambos bandos compiten por coronar, el resultado suele depender de un solo tiempo y de la geometría del tablero, no de contar jugadas.
Las herramientas. Quien corona primero suele ganar la nueva dama rival con un jaque inmediato: este obliga al rey a ponerse delante de su peón o ir a una casilla donde un ensarte o una horquilla gana la dama.
Qué buscar. La diagonal entre tu casilla de coronación y el rey rival, y si tu dama da jaque ganando un tiempo. Si es así, la carrera está ganada aunque parezca que ambos coronan a la vez.
En este ejercicio ambos peones están a un paso de coronar. Corona con el jaque ganador, no con el que solo hace tablas: el rival coronará y mantendrá las tablas si calculas mal la geometría.
Sigue así
La regla de Bähr: peones de torre bloqueados
Blancas juegan y ganan
Dos peones de torre y un peón pasado alejado
Blancas juegan y ganan
Un peón pasado central junto a peones de torre bloqueados
Blancas juegan y ganan
Las 68 posiciones: rey y peónSigue el currículo completo (gratis)