Corridas pela promoção em finais de peões
As Brancas jogam e ganham
JogarQuando os dois lados estão prestes a coroar, a geometria decide, não a contagem. O truque é coroar primeiro e dar um xeque que também ganhe a nova dama adversária.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Rei e Peão
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Ganhar a corrida de promoção com xeque
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Quando os dois lados correm para promover, o resultado costuma depender de um único tempo e da geometria do tabuleiro, e não de quem conta mais rápido.
As ferramentas. Quem promove primeiro muitas vezes fica com a dama recém-nascida do adversário graças a um xeque imediato: o xeque empurra o rei adversário para a frente do próprio peão, ou para uma casa onde um espeto ou um garfo em seguida recolhe a dama. A regra que leva o nome de W. Bähr é outra: um teste geométrico para peões de torre bloqueados com um peão passado distante.
O que procurar. Um peão de torre e a cor da casa de promoção, a diagonal que vai da sua casa de promoção até o rei adversário, e se a sua dama dá xeque com tempo. Se der, a corrida está ganha mesmo quando a contagem parece igual.
Neste exercício os dois peões estão a um passo de promover. Promova com o xeque que ganha, não com o que apenas empata: o adversário vai promover e segurar o empate se você errar na geometria.
Continue treinando
Dois peões de torre e um peão passado distante
As Brancas jogam e ganham
Peão passado central com peões de torre bloqueados
As Brancas jogam e ganham
Peão de bispo ao lado de peões de torre bloqueados
As Brancas jogam e ganham
As 68 posições: rei e peãoSiga o currículo completo (grátis)