El cuadrado flotante defensivo
Negras juegan y hacen tablas
JugarTus peones pasados están en a6 y e6. El cuadrado que forman no llega al borde del tablero, así que el rey blanco puede sujetarlos. No hay victoria. Lo tuyo es hacer tablas. Deja quietos los peones y responde a cada jugada de su rey con una del tuyo.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de rey y peón
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
El cuadrado flotante que no llega al borde
Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
Tu rey también tiene una tarea, vigilar los peones blancos de g6 y h5. Si te alejas con Rh6, su rey va a por e6. Rd6, a5, Rxe6, a4, Rf7, a3, g7, a2, g8=D, a1=D y Dg6 mate.
La regla del cuadrado flotante sirve tanto para atacar como para defender. Con dos peones pasados en la misma fila, uno de ellos solo corona si el cuadrado que forman llega al borde del tablero.
Retrásalos una fila y la victoria desaparece. Con los peones en a6 y e6, el cuadrado es a6-e6-e2-a2 y termina en la segunda fila. El rey blanco detiene a ambos y la posición es de tablas.
Tu rey también tiene una tarea. Las blancas cuentan con los peones ligados de g6 y h5, y tu rey debe permanecer delante de ellos. Solo Rf6 y e5 hacen tablas; Rh6, Rf8, Rg8, Rh8 y a5 pierden.
Casillas conjugadas. Cuando el rey blanco va a c5, el tuyo responde en f6; si va a c6, responde en g7. Conserva esa correspondencia y ninguno de los bandos progresará.
En este ejercicio el atacante no te dará tregua. Juega Rf6 o e5, mantén la correspondencia y consigue el medio punto.
Sigue así
Separados por dos columnas: el rey gana los dos peones
Blancas juegan y ganan
Tres peones ligados y la única casilla ganadora
Blancas juegan y ganan
Dos peones pasados y un rey atado
Blancas juegan y ganan
Las 68 posiciones: rey y peónSigue el currículo completo (gratis)