Le sacrifice de fou qui enterre un roi

Les Blancs jouent et gagnent, d'après Kling and Horwitz, 1851

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Tu ne vas poster le fou nulle part. Tu vas le donner sur h1, parce qu'un roi noir enterré dans le coin derrière son propre pion h2 n'a plus aucun coup, et il devra alors pousser ses pions et perdre la course.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Le sacrifice de fou qui enterre un roi

White to play and win · Win against perfect defense

Waking the engine…

La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Voici l'usage le plus spectaculaire du semi-pat : tu jettes le fou pour enterrer le roi adverse dans le coin, puis tu gagnes une course de pions que tu sembles perdre au matériel.

Le sacrifice. Ff3+ pousse le roi en g1, puis Fh1 force Rxh1, faute d'autre chose. Le roi noir siège désormais sur h1 avec son propre pion h2 qui lui bouche la seule sortie.

Le sceau. Rf1 ! et le roi n'a plus aucun coup légal : g1 et g2 sont couvertes par ton roi, et le pion h2 ne peut pas avancer sur la case de son propre roi. C'est le semi-pat, et les noirs doivent toucher un pion.

La course. d5 exd5 e4 d6 e3 d7 e2+ Rxe2, et ton pion d promeut le premier. Les noirs promeuvent aussi et se font mater quelques coups plus tard, parce que leur roi n'a jamais quitté le coin.

Dans cet exercice, les trois premiers coups sont tous des coups uniques. Ne cherche pas de case sûre pour le fou, il est le prix du coin.

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Les 62 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)