La règle du carré en finale de pions

Les Blancs jouent et gagnent

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Un pion passé seul fait la course avec un roi lointain. La règle du carré te dit d'un coup d'œil s'il va à dame, et ici, il y va.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

La règle du carré : semer le roi

Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite

Réveil du moteur…

La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Trace le carré qui va du pion jusqu'à sa rangée de promotion. Pour le pion b3, cela donne b3-b8-g8-g3. Le roi noir en h3 est dehors : il ne rattrapera jamais le pion.

La règle du carré répond instantanément à une question courante : le roi peut-il rattraper le pion en fuite ?

Trace le carré. Imagine un carré dont un côté va du pion à sa rangée de promotion. Si le roi adverse n'est pas dedans et ne peut pas y entrer à son coup, le pion promeut tout seul.

Pousse, tout simplement. Ici le roi est hors du carré, donc aucun soutien du roi n'est nécessaire et aucun n'est disponible : b4 puis b5 sont les seuls coups gagnants, car un seul coup d'attente laisse entrer Rg4.

Dans cet exercice, le défenseur poursuit sans relâche. Fais confiance au carré et mène le pion à dame.

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Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)