L'idée de Réti : un roi qui joue sur deux tableaux
Les Blancs jouent et font nulle, d'après Reti
JouerLe pion h noir file, et ton roi semble trop lent pour le rattraper. Ton pion a5 te sauve sans jamais bouger, parce que la menace de le pousser te fait gagner le temps qui te manque. La règle. Amène ton roi là où il aide ton propre pion et se rapproche en même temps du carré du sien.
Mis à jour le
Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Finales de rois et de pions
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Le pion qui ne bouge jamais
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Va donc de l'autre côté, vers ton propre pion, avec Rc8. S'il pousse quand même son pion h, le tien file aussi et va à dame le premier.
La célèbre étude de Réti montre qu'en avançant en diagonale, un roi peut poursuivre un pion tout en repoussant le roi adverse. Il gagne ainsi du terrain sur deux fronts en un seul coup.
Pourquoi la poursuite échoue. En fonçant sur le pion h, tu arrives exactement un coup trop tard. 1.Re8 perd.
Pourquoi la poussée échoue. 1.a6 perd aussi. Le pion est pris en a7 plutôt qu'en a5, sans aucun bénéfice. Il sert d'appât, il n'est pas destiné à faire dame, et n'a même pas besoin de bouger. La menace a6 suffit.
Le bon chemin. 1.Rc8! Rc6 2.Rb8! Rb5 3.Rb7! Rxa5 4.Rc6! Ton roi a suivi d8-c8-b8-b7-c6, tandis que le roi noir suivait d6-c6-b5-a5 avant de prendre un pion. Désormais, c6-d5-e4-f3-g2 rattrape le pion h au tempo près.
Dans cet exercice, l'adversaire lutte pour chaque tempo. Seul Rc8 tient.
Continue
La dame bat le pion central
Les Blancs jouent et gagnent
Zugzwang réciproque : e6 contre c5
Les Blancs jouent et gagnent
Même position : un seul coup sauve la partie
Les Noirs jouent et font nulle
Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)