Cases clés des finales de roi et pion : le pion sur la cinquième rangée
Les Blancs jouent et gagnent
JouerTon roi est déjà sur une case clé. Dès que le pion arrive sur la cinquième rangée, les cases clés doublent. Voilà pourquoi cette position gagne, quel que soit le trait.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Roi en sixième rangée : la formation gagnante
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.
Tant que le pion est en deuxième, troisième ou quatrième rangée, seules comptent les trois cases deux rangées devant lui. Arrivé en cinquième, a6, b6 et c6 s'ajoutent à a7, b7 et c7. Ton roi est déjà en b6 : le gain ne dépend donc pas du trait.
Roi et pion contre roi se décide par les cases clés : les cases dont l'occupation par ton roi gagne la partie quel que soit le trait.
La règle dépend de la rangée. Pour un pion sur la deuxième, la troisième ou la quatrième rangée, les cases clés sont les trois cases situées deux rangées devant lui. Dès que le pion atteint la cinquième rangée, l'ensemble double : pour un pion en b5, les cases clés sont a6, b6 et c6 ainsi que a7, b7 et c7. Le pion tour fait exception, car le roi adverse tient le coin et les cases clés ordinaires ne s'appliquent pas.
Pourquoi celle-ci gagne sur-le-champ. Ton roi est déjà en b6, une case clé. Le trait n'a aucune importance, et c'est précisément ce que veut dire case clé.
Le roi ouvre la voie, le pion suit. Depuis b6 tu passes en c6 ou a6, le défenseur est repoussé, et seulement alors le pion avance. Recule le roi à la cinquième rangée et tu rends les cases clés.
Dans cet exercice, le défenseur ne lâche rien. Garde le roi sur la sixième rangée, joue Rc7 le moment venu, et le pion promeut.
Continuez
La règle du carré : semer le roi
Les Blancs jouent et gagnent
Le pion qui ne bouge jamais
Les Blancs jouent et font nulle
La dame bat le pion central
Les Blancs jouent et gagnent
Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)