Le pendule : tenir la nulle en finale de pions
Les Blancs jouent et font nulle
JouerTu as les Blancs et tu joues pour la nulle. Un pion chacun. Ton roi tient le pion f en oscillant entre g3 et g2, comme un pendule. La règle : quand le roi noir est en e2, va en g3. Quand il est en e3, va en g2.
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Tu découvres cette finale ? Apprends d'abord la méthode : Finales de rois et de pions
Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
La défense pendulaire
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
Démarrage du moteur…
La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Son roi est en e2, donc ton coup sera Rg3. Mais d'abord, ne touche pas à ton pion « a ». Après a4, les Noirs poussent f4 et gagnent.
Certaines finales de pions ne se sauvent pas par l'activité, mais grâce à deux cases et à une discipline parfaite. Le roi va de l'une à l'autre et remplit sur chacune une mission différente.
Les deux missions. En g3, ton roi attaque f4, si bien que les Noirs ne peuvent jamais y pousser le pion : f4+ serait simplement pris. En g2, il couvre f3 et prend l'opposition au roi noir. Une case pour chaque mission, et le va-et-vient permet de remplir les deux.
Ne joue pas le coup de réserve. Ton pion de la colonne « a » semble offrir un coup d'attente gratuit. Il n'en est rien : 1.a4 ? perd immédiatement sur 1...f4 !, car un roi en g2 ne peut pas y répondre. Garde ce temps en réserve. Si les Noirs poussent le pion plus tard, ton roi ira en f1.
Aucune marge. Dans ces deux positions, Rg3 et Rg2 sont les seuls coups. Tout autre coup perd.
Dans cet exercice, résiste aux tentatives incessantes. Fais faire la navette à ton roi sans jamais toucher au pion.
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Le zigzag du roi
Les Blancs jouent et gagnent
Éviter l'échec en zigzaguant
Les Blancs jouent et font nulle
Cases clés : la carte du gain
Les Blancs jouent et gagnent
Les 68 positions : roi et pionSuivre le programme complet (gratuit)